GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

indienova.com/u/gadqq/blogread/25991

FIFA》系列的线上模式Ultimate Team(简称UT,围绕着玩家与玩家的联网对抗,加入市场交易和开宝抽卡等元素……》的游戏拷贝销售收入占EA总收入的14%,仅是UT模式收入贡献的一半。……IP“生化危机”的名厂,想涉足PVP竞技领域,也只能拿着“生化危机”的皮套在《黎明杀机》上,才有了1v4

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……▲ 这个回合弹幕系统,直观表现下来大概就是这个样子1-2 回合弹幕系统能怎么玩?……闪避硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能

《KEEK》现已正式免费上架Steam

indienova.com/indie-game-news/keek-release/

感兴趣的朋友现在即可前往 Steam 免费玩。……游戏中还包含一的隐藏元素,需要玩家仔细游玩才能解锁最终的隐藏挑战。……开发组一直在持续为《KEEK》进行打磨调整,并在此基础上为 Steam 版增加了五个新关卡,力图在上架

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

简单来讲也算是一个公园的游戏。……为玩家提供间接控制勇者冒险内容的途径;需要玩家在有限的数量内,满足不同类型的勇者的冒险目标(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题……毕竟做的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述,也是有一意义的

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

简单来讲也算是一个公园的游戏。……为玩家提供间接控制勇者冒险内容的途径;需要玩家在有限的数量内,满足不同类型的勇者的冒险目标(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题……毕竟做的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述,也是有一意义的

棕色尘埃:《棕色尘埃》STEAM官方桌面壁纸(三)

indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34233

现在参与服集结活动,除了服好礼,还能拿到集结活动好礼!点开下方链接即可参加哦!

大流行(Pandemic)

indienova.com/steam/game/1325960

想知道如果对大流行没有反应怎么办? 试试看!……您必须权衡8个统计数据:感染,死亡,恢复,经济增长,失业,声誉,卫生系统工作量疫苗开发

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

indienova.com/game/lagoon-lounge-2-the-secret-roommate

"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体。……该系统注重简单性可玩性,允许您重新访问剧集列表中的任何剧集并轻松进行不同的选择

火星 2120(Mars 2120)

indienova.com/game/mars-2120

游戏中,玩家将运用与冰、火电等元素相关的特殊能力,帮助安娜中士“十三”夏洛特在殖民地中导航,并在火星的秘密中战斗……如果太空探索出错怎么办? 22 世纪,火星上的第一个人类殖民地向联合国发出求救讯号

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)