创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

对于有能力去走版号流程的开发者,不论他们能力来自于何处,Taptap 变化对其也毫无影响。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰地带是根本不可能……,面对这种事实我们应该怎么

吸血鬼的回忆(Vampire Memories)

indienova.com/g/VampireMemories

技术力要求不高游戏; 与其他游戏体验完全不同 SHMUP/STG 游戏; 这是一个您也能简单上手……,纯粹为了体验清爽弹幕射击流程的游戏;该游戏具有简单易操作特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单……,回车键进行确认,使用W、A、S、D、F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

丛林迷失2(Lost In Woods 2)

indienova.com/game/lost-in-woods-2

如果没成功,你将在这片奇怪地方死无葬身之地。找到门也别高兴太早。……因为你不一打得…… 游戏有两种难度:正常绿丛林,以及冬天丛林。……各种有用没用东西都蕴含在这片野生环境之中,有些是制造工具必须品,有些是美味菜肴……这些东西都将帮助你存活下来

《潮痕》开发日志 #0

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-0/

之后就是一些更实际原因了,总结下来可能就是懒省事,好白嫖,适合摆,专业对口这几点。1.……,动作资源等各类美术资源素材复用,以及 3d 流程下各种引擎插件直接利用。……适合摆:翻译成人话就是“特别细节东西做糙点也没事”

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎 Shader 效果

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

indienova.com/steam/game/2201230

当家乡被侵略后,谢莉尔成为了俘虏并被带走,她想办法证明了自己剑术才能并能胜任为队伍领导者,以争取到了加入敌军机会……为了寻求获得自由机会,在证明自己价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……只有时间才能给出答案……经典回合角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线

狭间格斗(Fights in Tight Spaces)

indienova.com/steam/game/1265820

游戏融合了卡牌构筑,回合战略以及如电影动作片般身临其境分段式战斗动画。……游戏融合了卡牌构筑,回合战略以及如电影动作片般身临其境分段式战斗动画。……开启新组合,完美你战略来击败地下犯罪组织证明价值:参与日常任务来击败积分排行榜上其他玩家

御骰术(DiceDice)

indienova.com/g/dicedice

《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……投掷骰子,你投出骰子会对敌人造成伤害,投出点数决定了你以及敌人攻击力。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)