打工人张伟和他不太好说的二三事(A fascinating story)

indienova.com/steam/game/2756390

同时购买礼物攻略五位不同风格、各有特色的女性角色们,而伴随着游戏时间的推进,任务的难度逐渐提升,所以您需要合理规划步数与妥善分配时间……大地图自主选择——多个不同结局,自由选择,想要什么样的人生,全都掌握在你的手中!……记得大学毕业后选择结婚了,好巧? 为什么老公对她这么冷淡......

游戏历史上的今天:《光之子》

indienova.com/history/430

但是后来母亲去世,父亲与继母结婚后,欧若拉身患重病长睡不起。……这是一个生命值、魔法值标得都非常清楚,而且人物会根据其自身速度进行半即时回合战斗。……虽然我也觉得回合 RPG 跟游戏整体感觉有些不搭,但想不出什么其他客观来看更好的点子

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

indienova.com/groups/post/102750

发起:Cuusint 项目为回合的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。……能在保证一质量的前提下有稳定的产出。能负责部分用户体验设计。……还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?游戏的挑战难道又是怎样设定的?

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

indienova.com/game/qi-dao-wei-huan-xiang-xiang-praying-for-gensokyo

“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

indienova.com/game/happy-stealing-with-kirisame-marisa

“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

Witchsword Remake

indienova.com/steam/game/1231000

玩家需要手眼协调,及时反应,适时进行攻击和闪躲。……即时战斗:战斗等操作是即时的。……4、这个重制版与原版有什么区别?

女巫与百合(Witch and Lilies)

indienova.com/steam/game/2525810

好感度达到一程度以上,角色会通过约会事件和告白事件等成为恋人关系。……你作为探险队的队长,需要一边考量角色之间的相性,一边指示谁和谁一起行动。……在判断什么样的组合对冒险更有利(并且更符合你的口味)的同时,在角色之间巧妙斡旋

女巫与百合(Witch & Lilies)

indienova.com/game/witch-and-lilies

好感度达到一程度以上,角色会通过约会事件和告白事件等成为恋人关系。……你作为探险队的队长,需要一边考量角色之间的相性,一边指示谁和谁一起行动。……在判断什么样的组合对冒险更有利(并且更符合你的口味)的同时,在角色之间巧妙斡旋

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

得出公式:x’ = x + T1y’ = y + T2z’ = z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量……由于需要满足w = w’(w称为齐次坐标,一般取值为1.0,这里不考虑其他情况),所以m,n,o等于0……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)