indienova.com/game/hissatsu-pachinko-collection--1
必殺パチンココレクション。发行日期:1996-01-19
indienova.com/u/ccx01/blogread/30826
破局的难度有点大2022.5.15最近看马造视频的时候,视线都没法聚焦了,有种精神涣散的感觉。……——其他的暂时想不到了,但总结下来,这些几乎都是老生常谈,都是新手开发必犯的错误。……前阵子看了马造音乐图的制作过程,马造制作音乐图需要1个1个音符摆在指定的位置上,拼错或者为避免bug
indienova.com/u/criware/blogread/27702
大家在城市的嘈杂声中,是不是会有下面的经历?1.……“人的声音”一样,对于人的耳朵来说更容易和“周围”的声音区别开来的这么一种声音,通过将这个概念量化,是不是就可以进行……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
indienova.com/steam/game/2369950
将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 制 的 自 由……高 速 斩 杀,砍累了还能种个田
indienova.com/game/blade-of-the-netherworld
将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 制 的 自 由……高 速 斩 杀,砍累了还能种个田
indienova.com/game/jissen-pachi-slot-hisshouhou-mr-magic-neo
実戦パチスロ必勝法! ミスターマジックネオ
indienova.com/game/jissen-pachinko-hisshouhou-cr-aladdin-destiny-ex
実戦パチンコ必勝法! CRアラジンデスティニーEX
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……OnWindowEvent)失去焦点时调用onFocus(OnWindowEvent)获得焦点时调用是不是很简单呐……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing快
indienova.com/u/eclosin/blogread/11923
但是带有击退效果和较大伤害的近距离攻击陷阱塔,经过试玩,发现这种塔简直就是卡路口的神器,控制好了将会大大降低满星通关难度,所以还在考虑是不是要继续做调整……修复了其他一些小问题,游戏节奏将会变得比之前稍微快一些,同时增加了每一关卡中防御塔的等级限制提示
版本:Early Access
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