leecyno1:几个博士开发的游戏,我竟连第一关都过不了

indienova.com/u/leecyno1/blogread/28371

然而,由于预算受限,游戏内容一再精简,我们开始策划的多数功能并未实现。……3.上线2V2排位赛功能,形成多人排位比赛机制。……7.拟在游戏内容同步的情况下,端游开发3D版

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/steam/game/933940

人力当然没办法监视所有人,那么AI呢?……在这个过程中你将了解所谓的"社交网络干扰选举"是怎么回事。……一个附加章节:附加章节一:AI引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容

低多边形厌氧菌:故事工程学:人工智能和交互式叙事

indienova.com/u/junjun/blogread/826

如果玩家拥有过于强大的视角选择权,作者又怎么引导玩家去走进这个故事呢。……实现目标需要的执行的步骤抽象具体,可以具体到一个玩家能看到的游戏中的事件,也可以是另一个子目标。……and Andrew Stern, 2003[3] Hernandez S P, Bulitko V,

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024

除了大家都会想到的程序上需要对接成就系统,云存档等的程序工作外,还有商店页面资料,为游戏制作宣传图,……官方的sdk是Cpp的,所以对于unity需要用到第三方的东东来帮你接sdk。……我选的是这个:https://steamworks.github.io/因为看起比较

蛮王柯南:得喀托的放纵扩展包(Conan Exiles - Debaucheries of Derketo Pack)

indienova.com/steam/game/1147100

12种新的享表情动作表演杂技、喝啤酒、扮冷漠、生气等等10个新的服装部件,如旅店老板和贵族适合角色扮演玩家的装饰性衣物……可用于建造小酒馆及其内部装饰制作葡萄酒柜、窗帘、酒馆柜台和国王棋套装10种新的珠宝部件两套珠宝,金银各一套得喀托的放纵扩展包的所有内容均为本……DLC 的专属内容,另有大量全新的视觉选择可供调整(不会影响角色的强度)

蛮王柯南:得喀托的放纵扩展包(Conan Exiles: Debaucheries of Derketo)

indienova.com/game/conan-exiles-debaucheries-of-derketo

◎ 12 种新的享表情动作表演杂技、喝啤酒、扮冷漠、生气等等◎ 10 个新的服装部件,如旅店老板和贵族适合角色扮演玩家的装饰性衣物……可用于建造小酒馆及其内部装饰制作葡萄酒柜、窗帘、酒馆柜台和国王棋套装◎ 10 种新的珠宝部件两套珠宝,金银各一套 得喀托的放纵扩展包的所有内容均为本……DLC 的专属内容,另有大量全新的视觉选择可供调整(不会影响角色的强度)

蛮王柯南:得喀托的放纵(Conan Exiles: Debaucheries of Derketo Pack)

indienova.com/game/conan-exiles-debaucheries-of-derketo-pack

- 12 种新的享表情动作表演杂技、喝啤酒、扮冷漠、生气等等- 10 个新的服装部件,如旅店老板和贵族适合角色扮演玩家的装饰性衣物……可用于建造小酒馆及其内部装饰制作葡萄酒柜、窗帘、酒馆柜台和国王棋套装- 10 种新的珠宝部件两套珠宝,金银各一套 得喀托的放纵扩展包的所有内容均为本……DLC 的专属内容,另有大量全新的视觉选择可供调整(不会影响角色的强度)

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

十二周年庆典专题>>点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容……:“十年”、“V10”系列刻印原价直售回归; 值得一提的是,被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中……好了,以上就是关于刻印回归的活动解读啦,明日将为大家带来其他周年庆中的游戏活动内容

海绵宝宝 : The Cosmic Shake(SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake)

indienova.com/steam/game/1282150

当然,这种将不同次元联系在一起的组合可能看上去并不怎么靠谱,而且还会为您打开通往狂野许愿世界的传送门。……当然,这种将不同次元联系在一起的组合可能看上去并不怎么靠谱,而且还会为您打开各种传送门,使您得以进入充满骑士

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

indienova.com/u/johnchen/blogread/29041

怎么说呢,还真是顽强啊。随便在B站上看了几个模拟建造类的游戏教学视频就敢自己上?欸,还真敢!……全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,shader……做游戏的时候带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.

版本:Early Access


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