indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/game/planetside-arena
战争将在 2019 年 3 月 26 日打响,快选择你的等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞的 Auraxis……第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存
indienova.com/game/view-from-below
一个由情感、故事驱动的回合制 RPG 游戏,讲述关于一个悲伤的孩子通过地狱的故事。……逃离一个噩梦般的世界,并拯救你自己的世界
indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機制,但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從的感覺……,但放在這裡反而促進了玩家想出更多玩法3-2.在[法力水晶的機制]上作出了突破性的改動,我玩了很多款卡牌遊戲……2.新手教學實在太長了,我好像打了快30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試的
indienova.com/groups/post/72886
弘鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html的有UI的策略互动小说,目前还在写剧本……Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行
indienova.com/u/mistymountainstudio/blogread/20673
关于山海旅人开发稍早一些时间的总结。 这个忙碌的八月,我们感觉做了数不清的事。……游戏的开发还在有条不紊的进行着,各种各样的事情也接踵而来,总体来说充实的很。……经过这段时间我们的Demo也修补的相对更加完善,PAX的入选给了我们很大鼓励,毕竟在很长一段时间内,我们都在闭门造车
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……嗯,午休时间过了,该继续做事,那么关于以上三点,咱们下回再聊,回见了您内
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047
v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……如果这个事件在map里面,管理员就会通知监听者执行相应的代码。……又在这里写一遍思路,花的时间不知道翻了好多倍……如果一天写一篇肯定不能写这样的GMS2的教程真的都是给一个例子
indienova.com/steam/game/1799580
https://afdian.net/@SQGAME小黑盒本人已在小黑盒上开通了官方账号,在这里会有许多的游戏通知与资讯……关于游戏这个游戏为慢节奏的射击游戏,而你在游戏中的目的就是生存下去并且消灭这些僵尸游戏特色1.本游戏有很出彩的拍照模式……提示本游戏有一名初二学生所制作,为学习的毕业作品,希望大家会喜欢,如果有哪些不足请通知我反馈qq群464079894
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)