权谋韬略(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

indienova.com/steam/game/1936030

《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

今天早上我们发现站内《蜡烛人》游戏信息悄悄进行了更新,添加了绿光地址。……从绿光页面可见,这个绿光计划发布于 2 月 6 日上午 12:27,所以通过速度是相当之

小组帖子:LD#45 炼金Jam

indienova.com/groups/post/33508

就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了的馊主意从电脑开始的……为了仪式感把前两画的妹子重新画了一遍,撸了个只有伴奏没有旋律的卡农(对,就是那八个音不断重复)最后做出来的成品一点都不好玩就是了因为

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

作为一个打工人,差点忘记今天是星期没写日志。废话不多说,看看这周的成果如何。……但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件

仟虚软件:[旧作]国夫大乱斗

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/27274

国夫醒来,发现天地一片黑白,几个头部蓝化的自己要和自己切磋一下,于是。。。……一国夫醒来,发现天地一片黑白,几个头部蓝化的自己要和自己切磋一下,于是。。。……创作时间 2016年9月DEMO试玩 链接:https://pan.baidu.com/s/1v-WSbzuL7yokO4U7bb27xQ

【游戏制作工具箱】《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-a-last-of-us-part-ii-level-is-made/

本视频将着重分析艾莉章节——“西雅图:第一”中的一个关卡,但不会有任何重要剧透。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?……本视频将着重分析艾莉章节——“西雅图:第一”中的一个关卡,但不会有任何重要剧透

小组帖子:身体状况还是老样子

indienova.com/groups/post/102751

而肠胃的毛病是持续的,肉眼可见的一天天在恶化,放着不管也不行。……(转发自:原日志地址

小组帖子:身体状况还是老样子

indienova.com/groups/post/102752

而肠胃的毛病是持续的,肉眼可见的一天天在恶化,放着不管也不行。……(转发自:原日志地址

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

版本:Early Access


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