indienova.com/groups/post/101336
发起:ccluck1994 简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34583
虽然后续可能会有一些需要他支援场景的设计工作,但是长达三年多的主要角色设计工作可以告一段了!……本月开发任务做了很多比之前每个月多了很多,其实原因是我失业了,在以目前的现状盲目找工作或者想别的办法保证收入等选择的考虑中……保证游戏的整体开发与后续更新,这部分可能会有点远,但是其实也不远,因为全职开发后相比之前每天下班回家那几个小时来说进度可能会快很多
indienova.com/steam/game/1390600
回合制战斗系统本游戏采用经典的回合制战斗系统,可支持最多5名角色同时出击。……迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的
indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars
回合制战斗系统本游戏采用经典的回合制战斗系统,可支持最多 5 名角色同时出击。……迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的
indienova.com/game/annals-of-rome--1
游戏是回合制的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发制人
indienova.com/u/ceasia/blogread/29117
《赛博朋克2077》新版本补丁即将发布:修复错误选择陪睡性工作者的问题2.IGN为《人类》打出7分评价……值得注意的是,1.3版本补丁中有一些很有意思的内容,包括一项对错误选择陪睡性工作者问题的修复。……轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合制角色扮演游戏
indienova.com/steam/game/2459490
你做出重要决策,比如在哪里工作、生活和学习。……经营单身公寓、核心家庭、学生合租房或流浪汉营地。……雇用员工,把它作为家族企业经营,或者自己包揽所有工作
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法
indienova.com/u/gadqq/blogread/33003
开局即负债,身无所长,不仅如此,做着拧螺丝的工作,操着造火箭的心,却拿着卖白菜的钱,导致身体和心理状况频频亮起红灯……收入,支出都按照现实生活来就可以无懈可击。我们的生活早已数值平衡。”……同时不用改变真实的物价、收入。”“想通了这个问题其他问题都是技术层面的
版本:Early Access
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