游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

GDC & Game Developer 2024年游戏行业现状报告

indienova.com/indie-game-news/gdc-2024-state-of-the-game-industry/

来规范生成式 AI 在工作场景的使用,其中许多人称,公司规定自愿使用 AI。……公司给过我们提反馈的机会,后续却没有任何行动,沟通过程也体现其出对团队成员的恶劣态度,这两点都破坏了信任……讨论过工会化的开发者中,35% 的人表示公司持支持态度,23% 的人表示公司给出了模棱两的回应,还有

100Audio:100Audio产品实例-宣传片《当好铺路石,成就中国路》配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20577

视频链接:http://v.zjol.com.cn/video/271165.html浙江顺畅高等级公路养护有限公司由浙江交通资源投资有限公司和浙江省交通工程建设集团共同组建……,隶属于浙江省交通投资集团有限公司。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/groups/post/29691

虽说武侠的中国风不少,小说电影动画数不胜数,毕竟很难玩出什么新花样了,这里就不说了。……小城的人将信件送到公司后,公司将在给定的时间将信件送到给定的地区(只需点击指定的信件再点击指定的地区就可投递……这样我们玩家就能充分享受到慢递公司的乐趣了

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271

虽说武侠的中国风不少,小说电影动画数不胜数,毕竟很难玩出什么新花样了,这里就不说了。……小城的人将信件送到公司后,公司将在给定的时间将信件送到给定的地区(只需点击指定的信件再点击指定的地区就可投递……这样我们玩家就能充分享受到慢递公司的乐趣了

货运模拟器(Freight Simulator)

indienova.com/steam/game/1208950

管理您的运输公司!成为一名运输企业家,对您企业中的所有事务都拥有控制权。……拥有自己的运输公司 在全国范围内运输货物,面对日常生活中的问题,并获得最好的回报。……雇用和控制您的员工,并聘请最优秀的人才来帮助公司发展。管理您的财产并扩展您的业务

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

indienova.com/groups/post/102873

如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力……因为不考虑融资,就是游戏本身赚钱,无论是线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹的五五分。……其他岗位线上可以技术解决,线下项目升级后可以雇佣或者项目分成

阿维亚公司(Avia Corporation)

indienova.com/game/avia-corporation

阿維亞股份有限公司。发行日期:2023-06-09。……这是一款经济策略游戏,您需要理性思考并仔细考虑每一步,来建设您梦寐以求的航空公司。……随着公司的发展,您的收入也会增长。- 随机生成的超过一百种飞机模型

996 de zhenshi laoban pian

indienova.com/game/996-de-zhenshi-laoban-pian

这是一个模拟经营的文字小游戏,主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的……个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏,来表达自己的看法,于是就动手了,到今天才刚出炉,这部是老板篇,主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪……对于行业底层的小公司更是如此,因为公司的生存就是老板的生存,在无法获得更多蛋糕分享时,要么我饿死,要么你拼命帮我活着

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)