indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
拒绝黯淡无神!……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
是巨大错误,给了竞争对手太多发挥机会3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效……领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.…….Take-Two采取法律行动,旨在针对GTA地图重制Mod制作组今年早些时候,Rockstar的母公司
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/steam/game/2552420
在公司里,她是与主人公在同一销售部门任职的前辈,年龄也比他大。……故事梗概我怀着梦想和希望踏入了社会,但好景不长,我在公司里度过了恶梦般的一年。……“不行不行……人、人家可是公司里的前辈,我在想什么啊……!?”
indienova.com/game/tenioha-feat-mami--1
在公司里,她是与主人公在同一销售部门任职的前辈,年龄也比他大。……故事梗概 我怀着梦想和希望踏入了社会,但好景不长,我在公司里度过了恶梦般的一年。……“不行不行……人、人家可是公司里的前辈,我在想什么啊……!?”
indienova.com/game/quantum-league
和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
版本:Early Access
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