indienova.com/u/ccx01/blogread/4800
『如果有一天你的工作忙到连个人时间都没有,而无法继续制作自己的游戏时怎么办?』……那时候制作自己的游戏感觉就是活着的唯一证明了,而在公司虽然也是保质保量的完成了本分,甚至还超出预期期待值的工作……2017.12.28微信小游戏上线了。不知道会不会开放给个人开发者
indienova.com/u/guanchao71/blogread/601
如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在
indienova.com/groups/post/99944
有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图
indienova.com/game/tengai-makyou-daiyon-no-mokushiroku-the-apocalypse-iv
有说法是伊甸园之火本身正在创造恶魔…… 六年后的1899年,雷神收到了他失踪的老师雷德贝亚的一封信,便出发到阿拉斯加去找他
indienova.com/groups/post/29757
发起:L 职位诱惑:一群热爱游戏的人在设计游戏公司简介我们是深圳手手游戏有限公司,专注于创意小游戏、独立游戏……http通信协议4.有上线产品开发者优先5.核心玩家优先联系方式邮箱:979477187@qq.com微信
indienova.com/groups/post/100830
任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……至于其他吹牛逼的地方,可看可不看,“化妆”这件事,是一个基本操作(对,我们也化妆,谁不希望第一次见面美美的呢……,甚至在你的游戏demo还没有达到70%完成度时,他给你的一定是一个模板化/套路化/基本与游戏无关的发行思路
indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……至于其他吹牛逼的地方,可看可不看,“化妆”这件事,是一个基本操作(对,我们也化妆,谁不希望第一次见面美美的呢……,甚至在你的游戏demo还没有达到70%完成度时,他给你的一定是一个模板化/套路化/基本与游戏无关的发行思路
indienova.com/groups/post/101440
发起:liangdarren 我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业……网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
基本都是围绕着公司的需求做的,QF 也不例外。……基本都是围绕着公司的需求做的,QF 也不例外。……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说
indienova.com/steam/game/849100
成为阿拉斯加的一名司机,驾驶着您的专属载具,在风刀霜剑和险象迭生的环境中勇敢地生存下来,尽情体验阿拉斯加的原始风貌吧……阿拉斯加是非常值得一探究竟的独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯加,还有什么比这更好的体验呢?……你是一个真正的负责驾驶的人,需要感受人和机器的基本需求,需要统计管理并注意卡车的状况,也会饥饿和疲劳
版本:Early Access
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