indienova.com/groups/post/102869
需求一位比较有经验的unity小伙伴项目大概是一个放置+宝可梦,立项的时间早于帕鲁正式上线,跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策……,放置收集资源,培养局外成长(类似咸鱼之王的武将装备),然后会进入一段时间的放置-成长的循环,玩家去野外行进是需要消耗体力的……打打活动的每日体验游戏还有些稍微新颖的设定宠物融合,A+B=C 元素 A + B =C 技能效果一些宝可梦的体验
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
很多人说文案策划简单啊,不就写写字吗。……美术和程序口中的辣鸡策划,确确实实可能就是辣鸡,可这能怪他们吗?……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作吗
indienova.com/steam/game/1106350
你觉得你有很好的反应吗? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!你觉得你有很好的反应吗?……然后完成所有Pyrax级别来证明它!Pyrax将允许您在科幻和神秘的氛围中测试您的鼠标技能。……如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡吗?
indienova.com/steam/game/1174500
面对这种邪恶行径和对冬季精神的侵略性攻击,你别无选择,只能放下你的书和舒适的毯子,拿起放大镜继续一些精彩的侦探工作……用你的聪明才智来解决近30个谜题! 了解魔法人物的五彩缤纷的魔法!……造访35个风景如画的冬季地点,追捕犯罪者! 找到证明圣诞老人清白的证据!
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
本文提供如何制作独立游戏的技巧。海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?……你是否需要游戏发行商在考虑与发行商合作获得资金时,始终要问自己:“他们提供的好处是否超过他们获取的收入份额……当我们刚开始时,我们的目标是每个月发布一款游戏。与其做白日梦,不如专注于可实现的目标
indienova.com/steam/game/1360660
身为黑市枪支商店的新老板,你的工作就是为那些想成为英雄的人们提供他们需要和统治世界的巨大公司作战需要的武器……未来飙枪:向那些想胜人一筹的顾客们卖出数百种可升级枪支。……你能找到通往金库的钥匙,并入手这把究极武器吗?通过数十个手工打造的关卡,来取得究极武器的部件
indienova.com/groups/post/102845
做过两部独立游戏的配乐,一部参赛电影的配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
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