守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

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同时,面对临时资源和临时功能,也需要及时同步给使用临时资源和临时功能其他岗位,否则,资源浪费不可避免……如果每次都是要去慢慢看代码文件,关联回忆思路,那就像每次都检索磁盘,慢很多。……节省很多时间

宇宙大拍扁(宇宙大拍扁 / BIG BIA)

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在 BIG BIA 世界你可能击败别人爸爸激怒爸爸爸爸。……在 BIG BIA 世界吃了冰西瓜暴击。在 BIG BIA 世界一般人出门前都会扭个蛋。……未来更新更新内容需要你从宇宙大报刊抠下来

GWB-腾讯独立游戏孵化器:颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

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怎么呢?最后灵感来源于竖琴。……离职静养那一阵子,他构思了《白协》,并发生了文章开头那段故事。……这并不需要额外乐谱,只需要照着屏幕滚动谱面演奏,而围观的人们慢慢意识到试玩玩家也是在照着谱面

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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系统策划,是国内游戏公司最为常见策划岗位之一。……再比如玩家添加好友时往往顺带发送一句留言,有些游戏允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么……而只有经过市场验证产品才能证明,你设计出来系统真实效果如何

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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这两种票入场权限应该是差不多,要说区别的话,只不过是邀请券吊牌可以挂在脖子,所以适合出展公司的合作方使用……出展社证(展商证)同期活动邀请函 4、官方海外免费宣传服务 在 TGS 网上提交系统有一个在海外媒体帮你免费做……当我打开一个个链接看到我们公司的产品就发布在我平时关注这些貌似离我们有点远媒体时,改Press那近

小组帖子:成员必读

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除了本小组,游戏创业团队/独立游戏团队可以在Gighire平台(微公众号ID:gighire;网站:……应聘者可以也可以访问Gighire平台(微公众号ID:gighire;网站:http://gighire.cn……/#/apply)申请最新岗位

427号员工的工作(The work of employee 427)

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欢迎来到光圈科技,因为你是如此优秀,所以我们将分配给你427号岗位。……,所以我们将分配给你427号岗位。……游戏在描述史丹利工作时候说道:史丹利在一栋大楼里的公司工作,他是427号员工427号员工工作很简单

如何保证你的提案会被忽略/退件

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Raw Fury Johan Toresson 说,要你不会算术,要你是来欉康我。……资讯太多时,譬如说放入了一堆专案过度枝微末节设定,造成接收提案的人难以消化而产生负面效果。……email 讲完

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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想入门者应该怎么?所以有些人倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……在设计意义讲,行业很多概念都没这么通畅,但是对工业制造大有裨益,已经 good enough。……因为有了话语权关系自己饭碗,更由于有的人饭碗就是语言表达。话语权就是你觉得游戏应该是什么样

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