节目主理人(Showrunner)

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在这款等距模拟游戏中,你精心编写剧本,创造角色,并挑选演员扮演他们。……雇佣和管理员工,经营你的工作室,获得死忠粉丝

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

股票:散户(Stock: Retail investors)

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宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量和银行贷款利率。……然而,理智的仓位管理不容忽视,债务意味着支付银行利息,而股票价格下跌(或者在做空情况下价格上涨)会缩减你的资产值

机场 CEO(Airport CEO)

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您将通过雇佣员工和高管来运营机场业务、与航空公司进行交易,并通过关注预算和资源,确保收支平衡

Guano(Guano)

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变得足够强大,以阻止食品公司在岛上的垃圾蔓延!……这些游客被公司及其娱乐度假胜地所吸引。……向食品公司员工大喊大叫,直到他们飞走!像他们偷你的土地一样偷他们的食物!

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

BLUE REFLECTION:帝 | 11月9日 | PC | ¥349我为什么会推荐这个游戏呢?……真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……水晶公身上的谜团如何解开?贤人们怎样才能回到现实世界?6.0CG 中的全面战争又是怎么回事?

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候,请务必务必问他一份公司简介公司简介其实也不太有用……,小公司会把他当支柱,大公司更容易把他当添头或改编手游的前置工作不要在前几次沟通时就问发行方一个完整的发行方案

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

一份简单的避坑指南 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候,请务必务必问他一份公司简介公司简介其实也不太有用……,小公司会把他当支柱,大公司更容易把他当添头或改编手游的前置工作不要在前几次沟通时就问发行方一个完整的发行方案

杉果娘:杉果日报:《战神》新作再次承诺不跳票,Steam Deck暗降配置

indienova.com/u/ceasia/blogread/31190

(Spellbreak)的开发商 Proletariat 现已被暴雪娱乐收购,该工作室由 100 名员工组成……暴雪娱乐始终把玩家第一位,所以我们的团队确保玩家喜爱的社区文化,同时也要给予团队足够的空间,让他们探索项目中更有创造性的机会……Lawrence Yang 表示:“V 社为了提高制造速度,以确保可以尽快完成预购订单,进而选择了多家

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续

版本:Early Access


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