愚公灭火(TheFoolish)

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火山火山的心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么呢欸!

距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

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如果█正在失去██理智该怎么。”

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.2 feat. V.I.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.2 feat. V.I.P)

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可以玩到V.I.P组合5个人的歌哦。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》的故事吧♪新增曲包第2弹。……可以玩到V.I.P组合5个人的歌哦。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》……的故事吧♪ *本商品包含在另一个商品「Season Pass 2024」中。请注意避免重复购买

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.1 feat. V.W.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE -Extension Pack No.1 feat. V.W.P)

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可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》的故事吧♪新增曲包第1弹。……可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》……的故事吧♪ *本商品包含在另一个商品「Season Pass 2024」中。请注意避免重复购买

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.4 feat. V.I.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.4 feat. V.I.P)

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可以玩到V.I.P组合5个人的歌哦。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》的故事吧♪新增曲包第4弹。……可以玩到V.I.P组合5个人的歌哦。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》……的故事吧♪ *本商品包含在另一个商品「Season Pass 2024」中。请注意避免重复购买

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……:命名调整,防止被误解为给玩家提出的任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家的奖励……根据设施互动条件和产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁和应用满足一条件后

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的可翻转的显示面板

GWB-腾讯创意游戏合作计划:横板卷轴模式下的多人团战竞技?这款腾讯专家看好的游戏是这样做的

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最终,因核心玩法的设计方向不明确,首先是主美离职,之后主策搞不定就离职了,主程也因为看不到希望离职了。……腾讯游戏创意大赛和品鉴会,《灵魂之火》研发团队认为: “从品鉴会的游戏就可以看出,大家都不是特别主流的项目,在其他大公司都是几乎不可能立项的类型……在重复听取了玩家的意见后,会在近期的版本中对远程武器和法术做出一的削弱

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

BINGOBELL:之前分享测试视频时,有玩家反馈能不能隐藏UI?已安排!

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安排,本周做测试时选择关闭UI显示

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