对不起,我还是想谈谈“核心体验”

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游戏的歧视,而特别强调“进程”游戏的艺术性,仿佛一定是要 Inside、To the Moon 这种才是神。……,更像是一种条件反射,缺少足够深刻的交互与人性洞察。……游戏体验的维度深度我们容易探讨一款游戏的策略深度,比如游戏古登堡计划曾经翻译的这篇文章

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手的操作模式不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

圣龙战记(Bahamut Lagoon)

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基本游戏系统类似光荣三国志系列,玩家扮演君主,透过内政系统治理国家,并且派出旗下武将统一全国。……然而讽刺的是,此战斗系统并未在日本获得太大回响,后来跟进者不多,反到是被台湾游戏三国群英传翻作并推出了数个续。……玩家可以任选一位来体验不同的故事和立场,除此之外还有许多隐藏事件,因此可说是非常耐玩,算是 SEGA SATURN 的代表之一

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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的战斗是回合的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……不幸的是,该游戏销量不佳,成为了压垮德国工作室 Thalion Studio 的最后一根稻草,他们甚至没来得及移植或是翻译自己的游戏……的故事设定在《琥珀之星(Amberstar)》的几十年后,游戏系统基本与前作保持一致:还是同样的回合方格图战斗

赤旗寰宇记(Crimson Standard)

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赤旗寰宇记是一款主打剧情的回合冒险类 RPG。……遇见传奇的青莲居士,参加特殊高等学校招生全国统一考试,揭开中国古代王朝兴衰背后的秘密;环游世界,与当地的朋友一起……经典的回合战斗 在战斗中,增益己方并削弱敌方;选择有效的五行法术;占据有利的战场地形

游戏历史上的今天:《苍狼白鹿:元朝秘史》

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另外就以今天介绍的第三作为例,美版翻译是 Genghis Khan II: Clan of the Gray……在“帐宫”选项中,玩家可以找其中一位过夜,主角需要利用自己的话术,魅力和礼物将对方的好感度提高,如果成功的话……但是 Steam 版什么都好,就是语言只有日文可选

建安外史(The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

杉果娘:【果娘聊天室】杉果春促就要开始了,你最希望哪款游戏打骨折?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……,也有不少朋友根本没在怕的,就是这位朋友你的老头环怎么带味儿呢……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

indienova.com/u/fuki/blogread/11800

【名称】是搜索事件、自己留印象时候用的到的,通常来说:任何事件我认为都是需要修改名称的,不然到时候出现……那么这个【独立开关】又是什么?只能同一个事件中事件页有用的开关,不能在其他的事件中使用。……这里借用已经翻译好的官方的说明书再补充说明下

SD 大相扑(SD Battle Oozumou: Heisei Hero Basho)

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最初是针对本的一次企划,但此后系列化赢得了全国的孩子们的欢迎,更加成为了《超级机器人大战》等热门系列的基础

版本:Early Access


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