kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……系统针对某一个或某一些组件实现行为,特别需要保持功能单一,对于不同的对象就是组件的组合,由组件引发的附带的行为功能组合

Nova-2N7SZc:2023网鱼818空投节来了!网鱼PUBG联名夹克返场

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34243

此次“网鱼818空投节”系列活动,将通过“四大空投”覆盖全国超千家网鱼门店(包含网鱼电竞与网鱼电竞酒店……在活动8月31日结束后,系统将根据最终的空投点数进行排名,跻身前十名的玩家即可获得永久“网鱼PUBG联名夹克……参与空投赏金赛,全民竞技实力赢奖  8月18日-8月25日期间,所有玩家可通过线上或前往门店的方式,报名参加网鱼竞技场空投赏金赛

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音了

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

幻沙(Sandream)

indienova.com/g/Sandream

开发:蓝工作室。……我们是蓝工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢。……Demo已经更新,作战系统主武器为近战,副武器为远程,可到Steam免费下载试玩Demo,我们会很快发布抢先体验版本

三国志:创世(Three Kingdoms:Creation)

indienova.com/g/TKC

它不需要那么多冗杂混乱的系统,也不需要那么多繁琐别扭的操作。……它应该是一场清晰明了、酣畅淋漓的头脑决策风暴,用四五个小时、甚至一两个小时的时间,就能来一场统一全国的大战……————————————★大量原创的核心系统及机制为了实现轻量级的目标,我们自然是难以去借鉴那些传统PC

德国长途客车模拟:斯堪尼亚统领(Fernbus Simulator: Scania Touring)

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- 经 Scania 许可开发- 所有三种长型:121,129 and 137- 8 自动变速箱-……启动联锁驻车 - 详细的交互式驾驶舱,具有各种交互视角与功能:- 带导航和后视摄像头的驾驶室信息显示屏- 侧跪系统……,雨刷,门锁- 驾驶室窗和遮阳帘- 还有更多等你发掘 - 细致的内外灯光照明系统- 可互动的车门和行李舱门

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……游戏特色: ▪ 无与伦比的混合战斗系统,包含战略,角色扮演等多种元素。……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……还希望能制作任务系统,商店系统,金币收集系统等等。美术资源的进一步优化,基本暂停

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