indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界上的额外的顶点……Figure5‑1网格中的空隙产生缝隙的原因是我们对陡坡边界上的顶点进行了偏移。……网格的表现将取决于具体的噪声纹理,纹理的大小,和扰动的强度。教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/steam/game/2653860
🛰️ "Space Killer"没有无聊的时候 - 你将迎接众多任务、难题和冒险……🌎 加入史诗般的太空战斗,证明你是宇宙前线上的终极战利品猎人。……准备好战斗,迎接这个引人入胜的街机游戏,其中融合了掠夺、RPG-街机和Roguelike元素
indienova.com/game/decay-the-mare
这是一款由大获成功的《Decay》系列的创作者新推出的心理恐怖冒险游戏:萨姆是一个瘾君子,他绝望地来到一家名为……这是首次在单部作品中呈现引人入胜且高度紧张的冒险,其中还包括了专属的第三章,萨姆的旅程将在这一章完结。……Key Features ◎ 内含决定性的第三章 ◎ 一次体验引人入胜的全部三章 ◎ 令人惊叹的游戏气氛
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
游戏中除了图像和动画以及执行逻辑之外,文字在很多时候也是不可或缺的一部分,无论是用户界面,游戏教程提示……,贴在场景内物体上可以动态改变的文字提示等等。……,如果场景内挂载的Canvas数量较少还行,但当对象多起来的时候,这种做法或许会很难满足需求
版本:Early Access
总页数:50
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