《月影之塔》顺利通过绿光,我们和 Lantern Studio 聊了聊

indienova.com/indie-game-news/luna-the-shadow-dust-has-been-greenlite-indienova-had-a-small-talk-with-lantern-studio/

没有出现任何字,自带27国语言,面对海外市场很大优势。……我们曾注意到你们画师曾发帖表示在画本作的逐帧动画时,痛苦并且快乐着,能谈谈为什么选择逐帧动画吗?……庄玥(项目经理):大家拥有非凡行动力和项目经验,才能事半功倍,大家辛苦了 最后还是交给你们,有什么想说在这里可以告诉大家

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么。……但是对于面向对象一个非常糟糕事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……容易臃肿:比如,一个创建地牢类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护

核心元素 2(ELEX II)

indienova.com/steam/game/900040

ELEX II ELEX,由《哥特王朝》与《崛起》系列屡获殊荣制作人Piranha Bytes……他们会记住你做了什么并做出相应反应,也将根据您行为方式加入或离开您小队,也可以被杀死并对故事产生影响……体验由您行为与后果而演变故事,让您沉浸在一个充满道德抉择世界中

核心元素 2(Elex II)

indienova.com/game/elex-ii

ELEX II ELEX ,由《哥特王朝》与《崛起》系列屡获殊荣制作人 Piranha Bytes……他们会记住你做了什么并做出相应反应,也将根据您行为方式加入或离开您小队,也可以被杀死并对故事产生影响……体验由您行为与后果而演变故事,让您沉浸在一个充满道德抉择世界中

Moving Out 2 - F.A.R.Tastic Four Pack

indienova.com/steam/game/2410580

让 F.A.R.T 以充满个性崭新之姿展开涯,赢在起跑点。……《Moving Out 2》世界知名物理引擎式搬家模拟游戏古怪续。……与其他地方居民打包配送!

游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

indienova.com/history/427

前后两代火狐小队,谁是叛徒一目了然吧 游戏流程多路线关卡设计,在完成第一关军事基地战斗后,玩家可以选择自己行进路线……本支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特设计……更厉害的是,《星际火狐 64》是有官方中文语音!这可能国行主机平台上第一个拥有中文配音游戏

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

《钢之炼金术士》、《装甲恶鬼村正》、《命运石之门》剧透~~( ﹁ ﹁ ) ~→( ﹁ ﹁ ) ~→我是有特色剧透分割线……( ﹁ ﹁ ) ~→( ﹁ ﹁ ) ~→钢之炼金术士人沒牺牲就什么都得不到,為了得到什么东西,就需要付出同等代价……在结局最后主角放弃自己能力救回自己弟弟真的神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品最开始主线,也和全

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

从商店页面下方介绍图来看,本作有一些无伤大雅“杀必死”成分(比如小姐姐大腿攻击)。……6月6日简单来说,Stoneshard 就是一个类似《风来之西林》、《特鲁尼克大冒险》回合 roguelike……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

奇异人生 - 第三章:混沌理论(Life is Strange: Episode 3 - Chaos Theory)

indienova.com/game/life-is-strange-episode-3-chaos-theory

同时,Max 发现她有了新能力,但这能力也会带来一些毁灭性的后果。……Life is Strange Chaos Theory 全系列五章节游戏第三篇章。……游戏特色 - 引人现代冒险故事- 回溯时间,改变事件走向- 你选择将导出不同结局- 鲜明手绘风格

世俗骑士:观点 | 让游戏也有个进度条

indienova.com/u/remjack/blogread/8094

众所周知,现在游戏数量实在太多了,玩家想玩什么就有什么。……所以,我总结了两个具体一些设计原则:1)明确什么是可以跳过什么是不可跳过我不是在开玩笑。……告知玩家后果时,一些小细节要注意:尽量避免大段文字。现在人们都没耐心读大段大段文字

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)