indienova.com/u/alienbang/blogread/4535
新的问题队伍过长 角色靠的太紧,会互相遮挡,有些难辨识;角色靠的远,队伍长度过长,旁边道路有敌人时,无法变道过去……最后,欢迎大家能够入群一起交流,会在群里发最新的APK包或者EXE
indienova.com/u/ml1508511/blogread/11456
聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 专服安卓容量:367MBIOS
indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack
完成这些任务可获得特别专享物品
indienova.com/game/die-by-the-blade
– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587
因为太摸,把自己送走了刚入职那年,我还是一颗充满活力的新菜,经过几年的加班+不喜欢的工作内容+甚至有体力活……目前的设计成果如图所示(我实在是没图了,剧情里有5个角色,但是我需要的是三头身立绘和二头身像素图……将就了一下……不至于闭门造车,做出来以为很厉害的东西才发现别人完爆自己,之类的……全职确实有很多时间学东西如小标题,离职时间不长
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-363
最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包含鲁尔-锡根北铁路上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块
indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-363-loco
最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包含鲁尔-锡根北铁路上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块
indienova.com/game/apex-legends-revelry
登入奖励在《Apex 英雄:狂欢》的前两周期间登入以获得可解锁奖励,来庆祝《Apex 英雄》周年
indienova.com/u/gadqq/blogread/31203
传统1V1主要考验的是玩家的“肌肉记忆”,长久练习后老玩家十分轻易能将新玩家按在地上摩擦,新玩家没任何反制手段……从商业大厂和国企中脱身而出,冰狼工作室所追求的究竟是什么?……当玩法被证明足够优秀时,自然会有更多更强大的伙伴加入进来
版本:Early Access
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