疯狂机器3(Crazy Machines 3)

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解决令人震惊难题、制造你自己机器、并把你大作在 Steam® Workshop 上和大家分享。……当你造终极机器,只需点击一下就能把它跟全世界分享。……对物理公式和效果的超真实模拟 不久会提供新机器、零件和物体等免费内容更新 全面而强大编辑器,让你创造自己机器零件

元素方块(Elemental Cube)

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玩家必须在采取下一步行动之前计划他们动作。随着关卡推进,难度增加,需要更复杂组合和策略。……游戏提供了迷人氛围和令人印象深刻视觉效果。每个元素都有其独特色彩和效果,为游戏世界增添了深度。……火焰光辉、水波动、土坚固和空气轻盈提供了视觉上精彩体验

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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三十款入围游戏作品,将在“ Yeah!大学生创意文化节”主舞台上角逐出各个奖项最后优胜!……(以下排名不分先后)最佳视觉效果奖入围作品作品名称:《STOP!》……:《遗书 Letter》团队名称:Knife Studio最佳听觉效果奖入围作品作品名称:《要有光》团队名称

明琪与小风:夜之城传说 - 创作日志#2

indienova.com/u/minkiedash/blogread/36618

大家,这里明琪。距离上次写日志已经过去一个月了呢,这段时间感觉很有进度感,项目也在稳步推进。……* 前言大家,这里明琪。……小琪和小梦相互配合期待能给受众将对手耍得团团转的效果

奇亿音乐:游戏配音中必须要重视的环境问题

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25987

混响的效果取决于空间声学特性,在山洞里混响效果和音乐厅里是不同。……驻波危害和用途最多表现在声学应用上,这个驻波如果协调的好,可以增加音响效果,如果设计不好,则会大大干扰原有声音传播……游戏配音中只有解决了环境问题,才能让配音的效果加倍,后期处理也更便捷

Global Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/indie-game-news/postmortem-ggj-2022-patient-no-7/

新朋友我想描述为-不会程序测试不是策划:六月小姐姐,第一次合作像仿佛认识了很久朋友,不远万里从广州来到深圳站点参加……后面会展示帧动画做特效,加上 unity Animator 效果比我想象中很多开始填美术坑,增加了场景纹理……,3 帧,这个抛物线物品回弹效果是大熊进行调整后看起来很多的效果,原本非常生硬还做了角色滚动,可以在上面看到效果

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

发起:bigbadegg 哈喽,各位Artist大家,我想找一个像素画家,一起完成一个小游戏,设想是讲一个简单小故事……,但是效果确实不如真正在学习或者职业像素画家,再就是全部自己来做精力不够哇预计需要素材包括UI,场景和环境……如果能做完的话,一起制作小伙伴都是这个游戏作者,可以把他当成自己作品集。请联系我!!

walkers25014:国产游戏的崛起??--简评当今国产游戏游戏

indienova.com/u/walkers25014/blogread/24579

复古美术风格搭配写时物理效果,构造超意境海上空间,这些优秀场景让我叹为观止,游戏整体手感非常不错,……画面的颜色搭配和声效搭配非常,而且挑战性极强,游戏可玩性和质量之高就完全超出了我预料。……画面的颜色搭配和声效搭配非常,满满赛博朋克风,有霓虹灯内味了,同样游戏可玩性极高,适合全年龄段

方程:《标题未定》制作日志(9月15日)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29322

本来想选择更干净画风,但见到Project1那儿有人说我上一篇日志里“人物可爱”,于是我想,“嗯……,对哦,干脆就用简笔画手绘画风不也挺好嘛,有种草稿稚嫩感啊”,然后就兴高采烈地将已经画好地图素材所有直线掰弯……、又画了一套素材……结果达到了我预想的效果,不错,不错

流放者传说:初踏旅程(Outcast Tales)

indienova.com/game/outcast-tales

战术(或者乱按按钮;效果可能一样)!机器人,突变体,沙漠袭击者:几乎所有敌人都有一些隐藏手段。……你角色将遇到数十个独特情况来测试他们技能和智慧。……你角色可以发展深厚纽带,甚至相爱-但也可能彼此厌恶,这一切都取决于你行动

版本:Early Access


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