nailiqian:去月球

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这项技术需要医生们将病人的记忆重塑为交互场景, 并进入其中。……实现自己临终前的愿望.如果一切顺利, 他们会从记忆中醒来, 享有他们从未经历的梦想生活, 拥抱短暂却幸福的一.……“当然是… 去月球.”视频(请欣赏):https://www.bilibili.com/video/BV1GW411K7VF

祛魅·格心(祛魅 3)(Disenchantment Heart)

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玩家进入游戏自动获得以下强化内容: ◎ 新增 26 颗随机抽取宝石,镶嵌装备。……◎ 新增 25 颗舍利石,永久修复装备。……“冥语者”夙鸾:走街串巷,以替人殓尸、埋葬为的贫苦少女,艰难的生存于市井之中,酷爱讲鬼故事

任天堂Switch发布会信息汇总

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Switch将包含两个手掌大小的Joy Con手柄,支持USB Type-C,可以连着电视玩,可以用掌模式玩……游戏将支持4V4对战,在本作中,还将加入与前作不同的武器和新的动作元素,并提供四种游戏模式。……与此同时,《异度之刃2》、《勇者斗恶龙 英雄1-2》、《火焰纹:无双》、《真女神转生》新作、《上古卷轴

投稿:ChinaJoy 2019 与中国游戏的 2019

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也许也是网游厂商无法像政策红利期时那样交流了,那时网游还是“新兴产业”,“致富经”、“关系网”这些在实业领域的常见交流形式也逐渐构筑了国内游戏的巨大资本……(瞬间休眠/继续游戏),不会影响手机的正常功能使用。……对于整块时间,游戏还要与现代生活中的看视频需求(直播、短视频、热剧、综艺等)竞争使用时间

zedc:ChinaJoy2019与中国游戏的2019

indienova.com/u/zedc/blogread/20033

也许也是网游厂商无法像政策红利期时那样交流了,那时网游还是“新兴产业”,“致富经”、“关系网”这些在实业领域的常见交流形式也逐渐构筑了国内游戏的巨大资本……(瞬间休眠/继续游戏),不会影响手机的正常功能使用。……对于整块时间,游戏还要与现代生活中的看视频需求(直播、短视频、热剧、综艺等)竞争使用时间

东云研究社:0119|ClassTree和ponit and click对话系统

indienova.com/u/hakace/blogread/33306

1.使用继承管理规划脚本与状态用一个CLassTree场景来存放所有自定义类与继承关系,交互物品通用一个……StateManager与继承RootCutsceneBaseState,方便在未来拓展的不同场景下运行不同代码每个交互物品差不多类似这种结构……虽然不如脚本里灵活)和set全局变量等,基本可以满足所有对白需求,强烈推荐的godot第三方addon3.过场状态一招鲜吃遍天

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……所以我们需要使用瓦片纹理,并且要使用足够大的瓦片好让瓦片效果不会很明显

OBS Studio

indienova.com/steam/game/1905180

使用多种类型的视频源创建场景,包括显示器、游戏、摄像头、视频文件等等。……调整您直播或录制的每个细节 模块化的“Dock”界面允许您随意排列布局 您甚至可以将任何 Dock 弹出至独立的窗口 众多定制的过场动画供您选择……您可以在推流开播之前预览您的场景和源 您可以调整、创建场景和来源,以确保它们能够完美地展现给您的观众 使用多视图模式来一览您作品的方方面面

本周 Steam 值得关注的游戏 10.18 - 10.24(二)

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、俯视射击发行日期:2021/10/20(暂无中文)在无路走的情况下,你能逃离这个充满怪物的大宅吗?……使用从不同环境中收集的资源,创建你独特的武器库和基地,并在不让自己受到侵蚀的情况下消除这个无声世界的腐败……游戏共分为五个章节,作为学生专题,我们把第一的故事完整开发完成,游戏时间约为 40 分钟

【游戏制作工具箱】《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

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游戏实用技术UCG。……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏实用技术 UCG 获得授权翻译

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