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**要求:** 热爱游戏,能一直走到最后,基础编程水平即可。有大厂主程朋友可以指导。……就是发行商、平台,帮忙的朋友会象征性给一点,剩下平分。……如果有感兴趣的程序朋友,联系方式QQ或微信:QQ424517134
indienova.com/groups/post/101572
需要一些美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉……、场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬……(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式
indienova.com/groups/post/101573
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indienova.com/game/the-jianghu
这可不是尔等丐帮能随便进来讨口子的地儿!没有十万银币,休要打这“江湖客栈”招牌的主意。什么?……而非用 AI 来代替真实的玩家。 这个游戏主要玩点在哪里?……有人的地方就有江湖,正所谓,天下风云出我辈,一入江湖岁月催。这片江湖的故事,将交由各位东家来谱写
indienova.com/groups/post/1435
发起:OTAKU牧师 购买链接:传送门你是否还在被 steam 的土豆服务器所困扰?……你买不了吃亏!你买不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……在哪里!
indienova.com/u/huanggaole/blogread/35940
在药圃中增加定向收集建设材料功能,安排在药圃的伙伴可以根据土属性定向收集材料。2.……以下是尚未修改的意见:营业总结最好能在营业结束后全局能查看,这样便于选择这一轮要买的东西。……比如,若能建立证到症的索引关系(比如祛风能止痛,活血也能止痛,那么痛是一个症,而祛风和活血都能索引到这个症
indienova.com/groups/post/103194
画图解决问题, 但是效果不太理想分成方式: 55开, 我自身全职开发, 希望美术成员可以有较多时间处理游戏的美术问题……, 全职兼职都可以, 没有工资联系方式: QQ511602694**最后**: 希望能一直走到最后
版本:Early Access
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