双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/steam/game/2195430

大家都说笑声是最棒的药,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……他们来缘由多种多样,像是“急诊”、“快死了”,以及“价格好便宜”。……所以,拥抱更差未来,即刻加入我们吧。没有什么能比得上自食其“

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

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大家都说笑声是最棒的药,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……他们来缘由多种多样,像是“急诊”、“快死了”,以及“价格好便宜”。……所以,拥抱更差未来,即刻加入我们吧。没有什么能比得上自食其“

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

indienova.com/indie-game-news/death-trash-makes-new-progress/

去年辐射4发售前夕,我们介绍了这款废土风格像素游戏。大半年过去了,来看看有了哪些新进展。……去年辐射4发售前夕,我们介绍了这款废土风格像素游戏。大半年过去了,来看看有了哪些新进展。……也有几个好消息,Death Trash 了官网,也找到了游戏音乐合作伙伴,还有一个长达15分钟

茶多酚:番茄朋克

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罗勒、帕尔玛火腿与帕尔玛干酪、杜兰小麦之类东西。似乎还行。来看看化石燃料需要哪些功能。……其他各种番茄,都可以用于炼金术和魔女制造奇怪的药。……发现一个很严重问题。并没有感觉出这和普通煤与石油世界观多大区别

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……在做关卡设计时候,你是如何思考啥个人经验总结?……,快速进行重新调整,感受自己关卡,像一个品位玩家一样审视自己关卡

小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……)鸽子飞(赛前组队友因为各种原因没有到场)女装(队伍女装)红牛王者(喝10罐以上红牛)奢侈!……)中途掉线(犹豫特殊情况自己在中途离场)我队名故事(队名特殊含义)相亲会(队里男女比例1:1)拖鞋派

范妮吉(Varenje: Chapter 1)

indienova.com/steam/game/460060

我们英雄在小屋里快乐地度过夏天,直到好奇心迫使他尝试了一个未知浆果。……试图了解发生了什么以及如何让一切恢复正常,我们出发到人眼不可见小世界中,在那里,蠕虫、甲虫和蜘蛛生活……我们需要收集足够覆盆子做祖母果酱。我们都知道,这是一个治疗所有病的药

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/20862

本周我翻出了视角控制陈年c++老代码(可以说是最老代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋模样……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

德鲁伊旅人(Druidwalker)

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森林进入了睡眠状态。你是一个德鲁伊,为森林冬眠做准备。落叶道路会把你带到哪里?……- 手绘图像与传统器乐结合- 宁静 roguelike 游戏:在这里你不会输;没有死亡,只有在篝火旁休息……- 短暂、轻松体验,没有压力

噩梦计划(Project Nightmares Case 36: Henrietta Kedward)

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《噩梦计划》除了拥有其他恐怖游戏中诸多元素之外,还会有随机生成恐怖环境,这能让玩家总是保持一个屏息凝神状态……,同时为玩家提供不一样游戏体验。……《噩梦计划》讲述故事关于一群了解了超自然能力科学家,他们发明了一种机器,能通过精神能力诱导患者的睡眠

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