奇亿音乐:游戏音频分类及制作流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25235

根据游戏音频的各自特点,又可以划分三大类:(1)、音效Sound Effect:需要区别音频效果定义,……一首的游戏音乐除了做到很好的演绎游戏主题和拥有悦耳的记忆感之外,更重要的是巧妙的利用音乐来提升玩家对游戏的粘性……,出色的游戏配音员演绎出的角色可以达到仿佛在看好莱坞大片的效果

indie 新闻官:在Lethe里,让音乐与故事共舞

indienova.com/u/news/blogread/2651

故事将只使用简单的动画和动作来表现,谱面变化的同时画面也会出现一些相应的改变,这些改变不会影响到视觉效果……同时,游戏音符的安排和连续按键的反馈又远远不如同类玩法的音游反馈。……首先游戏的评定仍然还是由Perfect、Great和Good组成,不同的是,为了干净的画面效果,在游戏过程中却省去了判定提醒

越野卡车模拟器(Offroad Truck Simulator)

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逼真的物理效果:体验逼真的物理效果,这些物理效果会影响您的卡车在不同表面上的操控方式。……系安全带,启动引擎,在“越野卡车模拟器”中挑战狂野地形

米诺利亚(Minoria)

indienova.com/steam/game/940910

重要亮点- 魔幻主题,剧情扣人心弦,灵感源自欧洲中世纪历史- 同时采用2D美术和卡通渲染,视觉美术效果独特……- 升级系统方便玩家调整角色实力,体验理想的游戏难度开发团队寄语大家!……发行团队寄语大家,我是Dangen Entertainment的Dan

米诺利亚(Minoria)

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重要亮点- 魔幻主题,剧情扣人心弦,灵感源自欧洲中世纪历史- 同时采用2D美术和卡通渲染,视觉美术效果独特……- 升级系统方便玩家调整角色实力,体验理想的游戏难度开发团队寄语大家!……发行团队寄语大家,我是Dangen Entertainment的Dan

MCATIN:如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

indienova.com/u/mcatin/blogread/27762

现在,入坑游戏制作的我,也想试试看复原出当年最让我震撼的那个点。……现在,入坑游戏制作的我,也想试试看复原出当年最让我震撼的那个点。……所以需要在刚体设置里里把z轴的“冻结旋转”勾上,然后在项目设置里把重力调大,这样跳跃效果看起来就合理许多

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

indienova.com/u/iwse/blogread/21160

棋手承受不住复杂的推演,总会留下未被考量过的破绽,间接产生戏剧效果,参战与观战者需要这种戏剧效果,即使是围棋……做一个场景和棋子动画的成本远远小于水墨,但是否太过小众了,我调研下来,似乎国内玩家对像素风格并不感冒,……外界嘈杂声太多没办法让我独立思考,现在冷静下来再去入坑,怎么说呢,自走棋的成功都被分析完了,基本离不开“易上手,无门槛”与“表演效果好

dengbohan:2022.2.22 很久没发日志了,趁着更新来一发吧

indienova.com/u/dengbohan/blogread/30368

这么长时间没有发布新日志,实不相瞒,和那个月的突发事件导致我没去成CJ而心情低落是有关系的。……但Invector那个时候采用的是另一种摄像机模式,绝对的跟随玩家,在不主动旋转时是保持相对位置的。……在没有得到更加优质的动作前,也必须将这些力所能及的地方打磨

Lawrence:为了让开发游戏时编写台词更方便,我做了个台词编辑器

indienova.com/u/shenkspz/blogread/27223

写包含选项的台词,需要的应该是直观的效果。……本地化支持:本插件支持完全的本地化,你可以自定义任何一种语言,哪怕是地球上不存在的语言,并为那个语言编写台词……以及在文字中插入图片的效果。详细点此请看视频。通过简单的规则在编写台词的同时实现各种特效

War of Three Kingdoms

indienova.com/steam/game/1002230

三国武林》是一款三国题材的休闲游戏,精美画风,历史名将,结合卡牌、养成、城战、兵种等多种元素,真实再现了那个纷乱迭起……三国武林》是一款三国题材的休闲游戏,精美画风,历史名将,结合卡牌、养成、城战、兵种等多种元素,真实再现了那个纷乱迭起……联网比拼还可以观战其他玩家的对决,进行下注玩法,获得丰厚

版本:Early Access


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