水之岛(Île d'Or)

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玩家在故事的分支中可以介入势力之间的争斗,而这一选择会影响哪些势力成为盟友,哪些势力成为敌人

雨魂(Amedama)

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附身他人身体的主角曾经和哪些人说过话,又参与过哪些事件,都会让故事发生分歧、展开不同的局面

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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导致进度落后的主要原因二:首先,我们的主创Canlin在写文本上花费了太多的时间,尽管目前已经完成了……所以我们上周用了一周的时间来整理排序场景的优先级和每个场景的完成时间,包括如果一旦我们真的无法按时完成所有内容,我们要如何对优先级进行取舍,哪些场景值得花费更多精力……,哪些可以稍微省略一些

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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当然你不可能不做任何引导和纠正的前提下就让还子玩GTA5之类的游戏,虽然我小学的时候也玩过,但是确实应该明确的知道哪些行为是违法的……,哪些行为是错误的。……如果你的孩子以后对某件事表现出了突出的兴趣,我希望现在的家长可以根据的让孩子往那边发展,因为每一个人擅长的领域肯定是不一样的

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(一)时机

indienova.com/u/duelyst/blogread/27987

这一部分的分类比较抽象,如果你不同的理解可以在评论区提出。……刷新类时机:当你场上的生物离开战场时,或者你的生物进入战场时,将会触发【辉煌的赞美诗】的刷新运作,判断哪些卡将会失去这个光环的增益……,哪些卡将会获得这个光环的增益

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 9

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35131

在她6岁的时候,她的父母一天一起出门,遭遇车祸身亡。……接下来,她的秘密有哪些呢?- 她意识到哥哥对她的感情,稍稍的和哥哥一点点小暧昧。……- 她可能有点点意识到男主一些她不愿意面对的秘密,但只是怀疑。男主挂掉就更不愿说他的坏话

游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/indie-game-development/game-design-book-list-1/

总体感觉还是一些单薄,尤其是制作关卡图这部分我没有找到自己想要的东西。……不太多涉及到理念上的东西,而是开发中每个步骤需要的实际技能,例如如何写 GDD,常用的 platformer 的谜题和关卡有哪些……,镜头使用有哪些之类

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

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但还是很多的设计经过测试是不能实现的)。……不过最难熬的地方当然就是 我 只 一 个 人!……非常感谢UE4公司论坛的大佬kamrann帮我手动检测扣字回复我,丢失了哪些文件,有哪些还能用的,减少了部分损失

夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668

总体感觉还是一些单薄,尤其是制作关卡图这部分我没有找到自己想要的东西。……不太多涉及到理念上的东西,而是开发中每个步骤需要的实际技能,例如如何写GDD,常用的platformer的谜题和关卡有哪些……,镜头使用有哪些之类

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

Q:开发中所遭遇的最大挑战又有哪些呢?A:最大的挑战是打造出“符合现代风格的战略游戏”。……团队根据玩家回馈做了哪些调整?……团队在决定移植平台时有哪些考虑?A:没有这样的计划

版本:Early Access


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