小组帖子:目前正在筹划一款“宫斗”游戏,有感兴趣的小伙伴吗

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皇帝、大臣,侍卫,太监,宫女,都有自己的真实的活动发生。甚至生态,气候,经济活动都会进行真实的模拟。……你可以经营自己的势力,去发展农耕,手工,经济,甚至是朝廷势力。你要挖空心思去陷害或者防止被陷害。……如果你搜集到别人陷害你的证据,你可以在关键人物面前发起“质证”,摧毁他/她的计划

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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hi我是麋鹿,或许你并不认识我,或许你听别人跟你提起过我想写一篇关于我的故事来作为告别的方式我本来还是一个大学生……有大约10首要制作当时真的很激动很开心,可是能力真的有限只能用时间硬着头皮去做,好在脑袋里的东西还算别人能接受拿到了人生第一桶金……,而不是别人给了我特定的场景跟描述我来做,第二接触到的很多人都会说定制一首音乐很贵要1000块便宜的也要七八百

疯王子:一个外行学画画需要多久?

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老实说,对于不会素描的人来说,学素描几次后会对绘画有很大的提升,因为你终于知道了画画是需要光影的,之前自己乱画的东西……如果各位也想学画画的话,不妨去找素描课的视频来看,光看书会经常搞不清楚具体的排线方法,还是得看现场操作才行……再后来我就报了网上的远程课绘画班,我觉得这种班还是不错的,同样花钱,但是可以无限跟,花一次钱,就可以学很多次

茶多酚:D4 project

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希望年底前能有底气把开发进度填到1% D4这个奇怪的组织已经成立了四年有余,不过我现在在开发进度那边填1%都觉得自己在吹牛……没有积累别的东西了,比如音乐啊美术啊,程序力稍微有一点不过似乎可以忽略),就算让他们淹没在历史长河中也得个响吧……,并以此激励自己

鸟笼(Of Bird and Cage)

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某种意义上(取决于玩家的选择)Gitta 已经不再被囚禁,二是被自己的想象囚禁着。……她的牢笼从真实的铁笼变成了一个在脑海中的脆弱笼子,只是无法被她自己打破。……Class, Journey, Inception) 特色: ◎ 看:第一人称故事驱动的冒险游戏;◎

Nexus纳苏工坊:TSoS | 开发进程

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关于游戏设置与选项,我目前才弄了音量设置和语言设置,包括键位提示,如果各位老师有建议以及方法的话可以在下方留言……音乐风格为电子音乐,但风格有些类似于歌手Feint的歌曲《starseed》这首歌,感兴趣的老师可以去一下……关于游戏的音效,因为时间紧迫,我们打算直接用game open art的资源先抵着,等以后有时间了就自己

我们的回忆(My Memory of Us)

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喜欢的话,就让我讲一个给你。但这可不是一个老套的故事。……市民被分隔开来,他们中的一些人被标记,被迫离开自己的家,生活在与外界隔离的高墙内

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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玩家根据自己的想法填写每个行为相应的点数,必须是单数正数。不能让其他玩家看到。……写完之后数字面朝下放在自己面前。……,可能是在迷惑别人,让别人以为做慈善点数很高,但是实际上是遗产点数高

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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4.素材因为不会画嘛,就只能用别人的东西。……图标素材基本来源于Flaticon,音乐音效素材基本来源于freesound,下了很多,都不好意思了,不穷的话一定去赞助或者充会员……下一步是去看GameFramework的代码,试着做一些小品,再尝试理解框架,就不试图去自己写了,认识到自己的水平

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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尤其如果我的项目失败了的话,就让像我这样一种狂妄的人显得更加让人憎恨,甚至让人耻笑。……“想要丰富自己的作品集”。……除了我比不上那些大团队,我连照顾好队友都做不到,还想跟别人讲先劳动再说分配。我这样的想法正确么?

版本:Early Access


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