lsle01:求婚大作战 开发暂停

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经过3个月开发,求婚大作战算是完成了90%,玩法创新方面我自己比较满意,基本做到游戏设计初期的效果……回想起来做求婚大作战时候,最痛苦、最花时间就是设计关卡,效果仍然不能令人满意,果然不应该勉强自己做不擅长游戏类型……现阶段我开始了另一个游戏开发,悬疑策略类RPG(好像不好归类),那是我比较擅长游戏类型,希望能够把自己最初设定的东西表达出来

急速天龙 重制版(Full Throttle Remastered)

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游戏采用全新艺术插画,每一帧都经过亲手重绘,画面将有质提升,及重新录制音效和背景音乐都将给你带来符合时代气息视听效果……,除了原版内容外,游戏还加入新的东西,力求打造全新体验。……玩家可以在经典模式/重制模式之间来回切换,并且选择他们心仪比赛声音,画面效果和用户界面

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

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Godot shader 泛光效果近日在画画时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot虽然有自带泛光效果……这里grayLimit就是我们之前定义好的最低灰度。……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

反击

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打砖块玩法+打飞机流程 左右移动,空格可以减缓时间和显示可以命中敌人子弹轨迹红色子弹不会对敌人造成伤害……,同时避免自己身后球被击中现在提供版本流程非常短,不会死,没有UI,没有声音打完最后那个大体积的东西就结束了……,之后包括出怪方式,怪构成,游玩感觉,画面效果等等大概也会按照这种感觉做

Dawn_FX:Game Jam的主题是Holes

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Hi,大家,我是Dawn_FX,对游戏设计感兴趣,所以就学了Unity想自己做点有意思的东西出来。……,这个Demo很简单,某种未知生物被我们星球上某种物质吸引,所以就去偷东西了,目前只做了两关,最后结束部分也没做好……,试玩的人都以为第二关通关后卡BUG了 (没做好的当然不止这一点了),有兴趣请点击链接偷东西的洞 最后虽然这个

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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一个小小错误 - 你对手精确法术会移除你一件衣服,当没有更多东西要移除时,你只能在学生们面前傻笑……这个学院文凭在他们职业中非常受欢迎,而且 Catwarts 专业化非常 - 每个人都喜欢训练魔法猫……你第一场决斗即将到来 - 看看你猫咪军团是否准备好战斗......

12 比 6 好(12 is Better Than 6)

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《12 比 6 》是一款射击游戏,游戏是结合了隐匿、动作等元素俯视角西部枪战游戏。……游戏画面由钢笔和墨水(鲜血)组成,视觉效果非常另类。……游戏特色 钢笔写生风格视觉体验,西部特色优秀配乐

天堂首部曲:歃血为盟(Lineage: The Blood Pledge)

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故事发生在黑魔法与白魔法盛行时代,这是个王族、骑士、魔法师与精灵神话世界,有着无数白日,存在着正义与邪恶……被亚丁王国放逐年少王子-特罗斯,效忠自己血盟骑士引导下,展开一场正义与邪恶真理之战,并逐步迈向打倒继父……背负着“王”之命运特罗斯,返回亚丁途中,竟遇到心目中女神-月光仙子欧,并为她倾心不已;而另一方面

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

效果大概就这样,从我发给室友给她说咋用视频(视频也扔github了)里截了个图:(不要嘲笑我审美水平……疯狂加大collider、放宽判定之后勉强能玩......比较需要注意就是点击式音符被点击后破裂效果……因为没怎么做过移动端游戏,所以对Input.touch相关的东西不太了解,最后用了个List存所有长按的东西然后根据后面的来更新

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973

实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

版本:Early Access


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