indienova.com/game/ghostpia-season-one
“残酷的可爱和忧郁的暴力,一部你可以在 PC 上阅读的电影” “Denshi”- 数字图形小说的艺术风格……《ghostpia》的视觉效果将适合儿童读物的温暖、精致的艺术与故障和噪点效果混合在一起,形成一种奇怪的怀旧视觉小说的氛围……去她梦寐以求的家。能够记住她所遗忘的东西:她最珍视的东西。这就是她的梦想
indienova.com/u/ahoy/blogread/17700
现在临近毕业,我将毕设中开发部分的一些内容整理出来分享,希望能通过这样学习到更多的东西。……上面在说明“帧冻结”的时候提到过,一次好的打击感也需要有好的动作设计和上乘的美术表现。……希望有机会能将更多的东西整理出来吧
indienova.com/u/root/blogread/11704
最近凌乱的做了些东西,最大的收获是把双手武器系统做好了,另外优化了摄像机。……,也没学到啥有用的东西(对自己想做的像素2D游戏来说),现在居然版本号变成了2018.3……2D的东西基本都不会用……效果和inside里面的效果一样 O_O 真是省事儿~兴奋之后,去看corgi的官方文档,发现武器系统基本上都是射击类
indienova.com/game/pi-fu-fighter
通过组合不同的战机阵容能达到出人意料的效果。为了减少枯燥感,总共四个模式,决斗、追击、寻宝、护送。……左上角的是机库位置。 玩家需要拾取不同的战机进行合成来获得更强大且有自己特殊效果的战机。……死掉的敌人才是好敌人
indienova.com/u/jkllin/blogread/36189
目前平台有四种风格,分别是:木质,钢铁,石质,魔法给平台设置了替换素材集的功能,测试之后效果OK给游戏内的界面添加了……,效果OK,只是还未完成2024-11-6完成角色1的9号“反弹”子弹,添加向下反弹的功能,效果OK,……自动平台组,链球组,尖刺组,激光组,特殊砖……每个组下面都有多个对象,说多不多,说少不少……距离完成这些东西已经过去一年
indienova.com/u/pseudor/blogread/27643
大家好,11月已经过半了,过去的两个月里我们的开发进度非常紧张,所以这次的开发日志更新的稍微晚了一些……我们先用2P角色做了新的动画测试,虽然有点费时,好在效果看起来还不错。……总之我们会尽快想到好的英文标题方案的。没错,我们确实还没有最终确定游戏的英文名
indienova.com/steam/game/2770260
一款单机古风休闲养成游戏 天庭篇上线各位玩家朋友大家好,首先感谢大家对我们游戏的支持。……*任务流程方面我们提出了繁琐的重复战斗 打金等枯燥收集 增加了新的任务完成方式。……* 体验方面我们增加了更多的动画效果以及“可玩性”主题
indienova.com/game/shadow-quest
你有能力接受危险并成为终极的影子战士吗?……你可以在那里找到很多东西,从强大的敌人到无数的金钱。但请注意,你可能无法从那个地方出来。……特征 • 消灭所有敌人• 大气视觉效果• 有趣、身临其境的游戏玩法• 无限重玩价值
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33378
第105周以及版本20230210大家好,欢迎来到又一周的包含了一些可能你没有想到的事情的开发日志。……不过,她或许会送一些东西作为回礼。……4,为了治愈而祈祷吧(或者为了别的什么东西也行)信仰系统中的祈祷技能在本周获得了一些改善
indienova.com/game/the-darkness--1
黑暗 - 一场让你保持紧张的游戏。你必须为威尔逊沃克打球,他决定从大城市回到他的老家。……但是我们的英雄发现他家里有一些奇怪而奇怪的东西。……****** 我们的团队面临着制定一个好的游戏优化的任务。我们想说,我们已经成功了
版本:Early Access
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