国产独立CRPG游戏《动物迷城》亮相 TGS

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《动物城》是一款扮演动物囚犯的 CRPG 游戏,有着丰富的文本量精致的箱庭地图设计,游戏 Demo……《动物城》是一款扮演动物囚犯的 CRPG 游戏,有着丰富的文本量精致的箱庭地图设计,在三天玩家日活动中……海外玩家表示:“昨天才试玩过 demo,感觉本作将会大获成功

游戏设计左道,BattlePass新思考

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最终大奖常规 BP 付费线的大奖应要独一无二,但不能有太高的战斗力价值,因为 BP 周期时效性,且……BP 经验的获取渠道是否需要开放游戏内付费货币购买 BP 经验的渠道,是否需要在其它商业化中投放更高性价比的……BP 分段购买和赛季结合的分段 BP,可以绑定一些特权,将整个较长的 BP 分为几段

动作肉鸽新游《苍翼:混沌效应》 新角色追加:巨剑少女Es登场!

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当前版本能明显感受到战斗爽感搓招“丝滑度”得到了很大的提升,最直观的就是敌人护甲了削弱、Boss……机制/霸体了调整、地图陷阱的“坑度”也没那么烦人了。……感兴趣的玩家可以通过以下官方渠道获取最新资讯:Steam 商店页:https://store.steampowered.com

LeeTGame:【Lee哥】易如反掌?大UP主们做游戏面临的诱惑和暗礁! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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有哪些诱惑,暗礁盲区?你来你也顶不住?这个视频大家分享一些观察想法。 ➤ 支持一波!……store.steampowered.com/app/2653480/Shanshui_Haven/ 我每周分享游戏开发资源有趣故事

LeeTGame:【Lee哥】 拿来吧你! 黑猴霸气终斩获金摇杆年度游戏! | 游戏杂谈 | 游戏开发

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黑猴拿金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?……这个视频大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

千水:杂谈C

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简单来说下吧,我觉得根本的解决之道,是随机性前置,在开局前玩家就已经知道接下来的一局都会有哪些装备、哪些效果……既然话说出去,后续会有更新,《变量》是最好的塔防游戏,那也就应该做到,所以没有理由《变量2》对老玩家还需要重新购买……我有着抑制不住的野心与愤怒,我眼里,游戏行业不该也不能是这个样子,渠道将流量分而食之,有价值的创新少到屈指可数

杉果娘:深度探究:月月吃土的你,为什么管不住氪648的手?

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到特别版本、付费抽奖、通行证,笔者曾天真的认为它们不过是游戏本体的附属产品,完整体验之后根据喜好适量购买无伤大雅……但人是社会动物,需要一个渠道获得情感宣泄自我分享,显然公司、住所都不是明智之选。……每种武器每个角色独特且符合本身特性的攻击方式技能,霸体振刀普攻之间的相互克制关系更是碰撞出了无限可能性

迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

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我们是《禁》的开发团队。首先,非常感谢大家可以关注喜爱我们的游戏。……自试玩版上线以来,《禁》受到了广大玩家和业内人士的鼓励支持,并提供给我们很多宝贵的意见建议。……1065966766Our Discord channel: https://discord.gg/fFe7uWwY6B任何问题或者吐槽或者建议

让游戏界朋了个克:Bit Bash互动艺术节专访

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R:你认为 Bit Bash 对泛芝加哥地区的游戏或互动艺术社群有哪些贡献,是否类似于 IndieCade……你们与芝加哥的独立游戏开发者或互动艺术家会通过某些渠道经常保持联系吗?……,购买设备,并适当报偿艺术家

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……当然,一些注意事项,也请研发伙伴在与发行沟通时注意不要迷信大公司title……大公司看好独立游戏的逻辑小公司完全不一样……即使了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己做,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道

版本:Early Access


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