indienova.com/groups/post/103860
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/groups/post/103862
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
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indienova.com/game/buy-the-game-i-have-a-gun-sheesh-man
仔细听,这可能是你一生中买过的最重要的东西。 这个游戏一分钱一分货,你应该现在就买,为什么?……最后但最不重要的是“Gamer Jeffro”,因为他在您即将购买的视频游戏中扮演 Asa Gray……不管怎样,我不认为你需要更多的理由来购买游戏,但我会给你另一个理由,这个游戏包括 4 个 PSN 头像
indienova.com/game/noslack-pets-lo-fi-paws
• 存钱罐→喵币→装扮房屋→循环存钱罐每分钟都在累积喵币和经验,随时可以领取,可购买房屋和猫桌装饰品。……你将会做什么• 专注/挂机 → 开礼盒 → 收集/合成/交易头饰• 专注/挂机 → 领喵币 → 购买装饰品……/打造专属猫猫和房屋• 装扮猫与房间 → 搭配桌面设备 → 打造舒心工位• 开启番茄钟 → 听 Lo-Fi
indienova.com/u/jaclding/blogread/26683
也是这一年中,曾经制作过《机械迷城》的Amanita Design悄然发布了他们的解密新作《嘎吱作响》……作为《机械迷城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏。……作为《机械迷城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏
indienova.com/groups/post/99596
发起:迷之境界 我们做开发的时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成的来龙去脉
indienova.com/groups/post/99597
发起:迷之境界 我们做开发的时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成的来龙去脉
indienova.com/groups/post/102503
发起:corvo3 游戏为《迷障深渊》游戏介绍可以看一下主页或者taptap搜索有兴趣可以给我私信!
版本:Early Access
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