LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

变速箱(Gearshifters)

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与拥有极端机器装备的头目们开战,建造和调整你的汽车改装、防御和武器等战术装备,为每次危险的运输任务足准备……为每次危险的任务调整你的防御和武器装备。 飙车搞破坏。……- 不同程度的访问性设置选项

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #11

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.- 其他一些:技能调整,活动浮台机制调整等.- 开了 QQ 群 828762202,作为玩家交流的地方……先在纸上画一下,有个大概后开始画像素,快的话半天就可以把需要的动画做出来,然后可能花不到一天的世界来程序逻辑……- 测试蝙蝠忍者的场景,开始用毒花园临时,后来改了:- 设计炸弹人的时候,发现可以用这个敌人来一些关卡解谜

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

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路:这个游戏还是要造路的,除了景观建筑其他的都得路,毕竟没有路什么事情都干不了。……复杂的道路建设能让你的建筑更容易的被各种服务覆盖,但是也会压缩你有限的建筑土地。……Q版的贵好多,我们计算过预算,貌似不够写实的

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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#缺点:不过现在还是删档内测,的不是太精致。UI的不行。主界面也很简陋。……游戏里枪械并不平衡,这个除了对装备的调整外,还得体现在对地图的调整上。……视角,移动也需要进行调整,总觉得很机械。总得来说游戏机制类似吃鸡,战斗模式类似太空刑警

我 自 己:1.12.7

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1.12.71.骑兵AI调整2.拉弓音效3.购买弩箭袋,并修复了某物品价格不对的问题

为什么我们要玩老游戏?

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现代的游戏有许多值得讨论的地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……偶有一些流水账式的游戏历史专题会抹上几笔,亦无非只是“发行日期、开发者介绍、历史地位“的文字拖长版,或流于泛滥的童年回忆……老游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆)的 Paola Antonelli 怎么

Next Story 4 - 5

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主创每天要考虑的并不是如何走通核心玩法,而是需要思考怎么让这10多人都有事可做,都忙起来。……我们认为,这点时间,应该可以验证一个创意是否谱。……Master review上述的产品开发的流程,已经经历了很多的微调整,我们也会经常发现新的问题,需要实时调整

版本:Early Access


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