节奏萌芽(Rhythm Sprout)

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关卡调整器带来无限的重玩性和挑战性 除了难度调整和高分成就之外,还有许多调整器可以提高挑战性和重玩性……启用不同的调整器来为关卡“混音”吧: - 可加速所有歌曲的超级加速模式- 挑战背板能力的镜像模式- 带来独特谱面的随机音符模式……自定义 是不是还没说苗骑士的解锁外观? 以及武器也有皮肤!

桥梁和码头(Bridges & Docks)

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建造你梦想中的岛屿 - 手工建造,也可使用程序生成工具。……调整桥的数量、地形的最大高度,并精心调整配置,创造独特的岛屿世界!……调整桥的数量、地形的最大高度和精心调整配置以创建独特的岛屿世界!

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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双方都在圈中(不论数量)则平局都不加分,换死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利……说回这个门槛,以我自身为例的普通玩家,应该如何跨过这一门槛呢?……,唯独单发步枪(狙击枪)也是采用这样就显得不太舒服,也或许是因为地图普遍比较小,不过还是希望适当做些调整

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

双方都在圈中(不论数量)则平局都不加分,换死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利……说回这个门槛,以我自身为例的普通玩家,应该如何跨过这一门槛呢?……,唯独单发步枪(狙击枪)也是采用这样就显得不太舒服,也或许是因为地图普遍比较小,不过还是希望适当做些调整

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

indienova.com/u/sionchen/blogread/12309

在玩《RDR2》的时候,尤其任务骑马时,我感到无聊和单调,经过思考,个人认为是引导有问题。……奥德赛》中可以跳过游戏剧情/对话,直接探索任务目标,而由于没有NPC跟随,玩家可以自由选择何时进行任务、如何跑路……整体行云流水,有一定操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

垂直王国(Vertical Kingdom)

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曾经伟大的帝国现已满目疮痍,就看伟大建筑师如何一砖一瓦地重现它昔日的辉煌。……每一回合挑选五副牌,打牌来向上建造。……请谨慎每个决定、打每张牌,因为建筑建好了就永远存在,不能推倒重来

异界失控(Anomaly Collapse)

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你会在冒险的过程中遇到超百种性能迥异的携带异常物。……这些或诡异、或惊悚、或怪诞、或幽默的突发事件,将会直接影响每场战斗的局势,你要如何调整你的战术

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

indienova.com/u/ylgame/blogread/27680

《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……AI,主动技能可以携带6个以上;新增技能效果:指定角度和数量扫射物体;新增技能效果:AOE,连续多个;调整伤害文字的颜色和消失速度

小组帖子:3D修仙肉鸽招U3D程序合作

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阶段各种想法的验证;收益分成:目前团队是无偿制作,等DEMO完成后制作人会开始拉投资谈合作,然后全员一起讨论如何分成……;招募需求:有U3D开发经验的程序,最好是对游戏框架有了解或能制作的大佬,同时希望可以认识到独立游戏的风险仍能保持热情一起开发

版本:Early Access


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