indienova.com/u/leetgame/blogread/35478
独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是靠谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?
indienova.com/steam/game/1017160
与拥有极端机器装备的头目们开战,建造和调整你的汽车改装、防御和武器等战术装备,为每次危险的运输任务做足准备……为每次危险的任务调整你的防御和武器装备。 飙车搞破坏。……- 不同程度的可访问性设置选项
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11009
.- 其他一些:技能调整,活动浮台机制调整等.- 开了 QQ 群 828762202,作为玩家交流的地方……先在纸上画一下,有个大概后开始画像素,快的话半天就可以把需要的动画做出来,然后可能花不到一天的世界来做程序逻辑……- 测试蝙蝠忍者的场景,开始用毒花园临时做,后来改了:- 设计炸弹人的时候,发现可以用这个敌人来做一些关卡解谜
indienova.com/groups/post/102593
可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。主界面也很简陋。……游戏里枪械并不平衡,这个除了对装备的调整外,还得体现在对地图的调整上。……视角,移动也需要进行调整,总觉得很机械。总得来说游戏机制类似吃鸡,战斗模式类似太空刑警
indienova.com/u/wzj998/blogread/7618
1.12.71.骑兵AI调整2.拉弓音效3.可购买弩箭袋,并修复了某物品价格不对的问题
版本:Early Access
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