indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?是美术还是展会支持?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴
indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-jibanyan
购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……購買此內容可新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!
indienova.com/steam/game/1928390
然而资源和空间有限,它们必须采用最省材料的方式修建围栏,这对于小羊们来说实在是一个巨大的挑战… 它们需要你的帮助……然而资源和空间有限,它们不得不用最省材料的方式修建围栏,这对于小羊们来说,实在是一个巨大的挑战… 它们需要你的帮助……其中一些成就也要开动脑筋才能获得) 与场景中的任意物体的有趣的交互 轻松愉快的氛围,以及卡通画风 简单、易上手的鼠标操作,以及可自由拖拽放置的物体
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
o.color1 = lambert; //目前vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理……,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么 //worldPos.y = worldPos.y * _ProjectionParams.x……float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理,目前不清楚处理了什么
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
人们很容易忘记游戏是一种表达方式,太容易了,虽然游戏需要考虑很多技术上的问题,但从根本上,如果不是发自内心去做……游戏需要为玩家服务?不是,游戏需要跟玩家交流,但是这并不意味着要跟玩家一致,或者为了迎合玩家。……游戏设计师是感觉设计师,但是这个感觉必须是基于自身的感觉然后通过媒介让对方感觉到这种感受,而不是我要为了吸引对方什么都可以做
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
另外做管理还要和人打更多交道,你需要了解大家的想法。……第一个,一家游戏公司做自研引擎需要考虑哪些要素?……只有需要突破现有引擎框架,满足独特的技术特性需求,才最值得投资做自研引擎
indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,……不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……空形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏
indienova.com/steam/game/2732500
完成关卡后即可解锁与妖灵的1v1对抗~本作为西方神话元素的休闲策略游戏!……拥有众多子民爱戴的她,似乎充满了疲惫......在她眼里合约胜过一切,只要和她签订关于人类的契约,似乎她什么也愿意为你做……不知道,她能做到什么程度?
indienova.com/game/the-brew-barons
一个宁静的世界日渐腐败,海盗组织强行垄断了酿酒业。……你需要探索、采集、制作、销售和运送自己酿造的酒,推翻腐败的海盗组织,恢复和平
版本:Early Access
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