游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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其实这个10是我顺手敲上去的(卖个萌), 人眼对于暗色的分辨能力高于对明亮颜色的分辨能力, 因此这个过程非常类似于……而上面的做法是在片元着色器中坐标转换, 屏幕分辨率是多少就做了多少次矩阵乘法 ...不知道读者是不是和大萌喵一样有一种感觉……(这也就是深度测试的意义之一 --- 只让最近的那个点被绘制出来)

MOMENTS OF LOVE

indienova.com/steam/game/2762110

可爱的美术作品、10张CG、5张背景、5张赤壁风格的4k分辨率CG、动画Live2D精灵、原创配乐和感人的故事……他也不敢这么,决定把她藏在家里。然而,事实证明这比他想象的要困难得多。……他能克服对自己生命的恐惧? 他能否不断向妻子隐瞒有关莉娜的真相?

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27644

不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……1 天游戏,1 天休息,感觉这样的节奏我可以维持下来。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:游戏鉴赏家:国产恐怖剧情解谜独立游戏《黑羊》测试版试玩

indienova.com/groups/post/101124

发起:玩派 “你还记得中学时期藏在心底的小秘密?”“你怀念过班上那个默默关注过的同学?”……“你原谅那些永远收不到歉意的伤害?”……· 当心那些诞生于恶意之中的怪物们,分辨出她们的真实身份

小组帖子:游戏鉴赏家:国产恐怖剧情解谜独立游戏《黑羊》测试版试玩

indienova.com/groups/post/101125

发起:玩派 “你还记得中学时期藏在心底的小秘密?”“你怀念过班上那个默默关注过的同学?”……“你原谅那些永远收不到歉意的伤害?”……· 当心那些诞生于恶意之中的怪物们,分辨出她们的真实身份

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

indienova.com/groups/post/102388

发起:空形体 先自我介绍下,之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来做独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大……在这里发帖是希望能够找到志同道合的合作伙伴,能够线下全职一起开发,对游戏质量不断打磨,发售出另自己满意,玩家快乐,也赚钱的的游戏……QQ1611136987微:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发

诺娃独立游戏通讯 2022-#47

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-47/

玩家打开它们?玩家能否打开游戏中的每一扇门?还是有些门是用来装饰的?玩家是如何区分这些区别的?……你打开的门是绿色的,不能打开的是红色的?在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?……感兴趣的 15133183066查看原帖https://indienova.com/groups

刘美工:Haak 开发日志#1

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不做2不是蠢?……这是第二张场景概念,去年银翼杀手2049的场景给我留下深刻印象,我希望这次创造一些废土的场景出来,类似……之前的一套主角新设定,起初的设想是主角有一把可以360瞄准射击的榴弹枪,原型做出来后觉得反馈太慢,而且操作复杂

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年的独立开发,目前在上海一家小公司点休闲小游戏在前东家时的沙盒类……类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先派对游戏

版本:Early Access


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