Crystal of Death

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在时间耗尽前完成熬制……也许,次,让他“开煮”。故事2000 年代初。……屋外,敌对贩团潜伏在阴影中;屋内,闻到化学气味而被吸引来瘾君子四处游荡。切都被压缩在这夜。……时刻睁大眼睛发现敌人,用无线电报告他们位置,别在错误时机露面。次失误,这就会彻底结束

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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初上手我认为第句算是对规则基础掌握(拍脑袋定数字),在这个阶段也会有新手引导对游戏进行介绍,无论是什么类型游戏……如果有富裕产出能力,对于新手部分打磨是游戏需要重视。……,才能长久的使玩家留下来,其实这点也就和手游是,通过排行榜形式,让玩家永远追下去

灰色:幻影扳机第六章(Grisaia Phantom Trigger Vol.6)

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与仙石缕,宇川千寻等第批幻影扳机成员们起去给春人的师傅苍井碧扫墓。……大家都在缅怀,那个纯真而又狂暴碧的人生。 “输了之后只是觉得不甘心的话别干了。……“为了什么而不惜身命取决于那人价值观。”“他为人太温柔了,不适合当杀手啊。”“喂!春

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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当我做为个新人进入游戏时候,赤身裸体(〃∀〃)我碰见老玩家时,老玩家并不会见到我开枪,反而可能会给予给我些帮助……当我在rust里帮助新人时,那个新人不知道我准备要做什么,在他有丝恐惧情况下,我默不出声通过动作来给予他些帮助……,这样交互确实使玩家双方都得到了满足,而且也使他感到其它是那么友好

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

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人为什么要活着,又为什么又要玩游戏。活着就是玩游戏。最近在玩《方舟:生存进化OL》,“OH!不!”……在玩方舟时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在个安全环境中,……总之各种原因使自己不能立马退出

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上缝痕让很难想象她到底经历了什么,空洞言语和机械性动作……因为看见她男人都会不由自主...平日里总带着顶大礼帽,让看不清她表情

知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

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但这就需要不断去理解新体验、情绪、感受,不可能做到每隔几年深入理解种新体验。……甚至有的创新品类参加考试的就一,考零分他也是第。……游戏也是如此,虽然大部分都感觉不出区别,但这个领域最厉害那波都觉得好,那普通人就会想“我也选它吧

梦见之药(Yume Miru Kusuri: A Drug That Makes You Dream)

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Drug x Bullying x Interpersonal relationship~, 梦见之,……不过,他是家中养子,和家里的一对父母和个妹妹没有血缘关系。……而其他几个女性角色,每个都有着各自问题、烦恼

超市保安模拟器(Supermarket Security Simulator)

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作为保安,你必须:[/b]监视别人,防止他们偷东西,这就需要搜查老太太,留意吉普赛(和不是吉普赛人的吉普赛……他们经常来超市抢劫,所以要提高警惕,看到抢劫犯就一拳把他制服。……天结束时,你必须汇报工作情况,努力工作就能赚更多钱,不努力工作就会赚得更少

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是款以节奏玩法为主 2D 横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 历时年半研发作品。……《尔与小迪》是款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙世界中开启段音乐冒险

版本:Early Access


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