[GDC 2021] 设计解谜游戏的 8 堂课

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(因而安定身心,使人倾向于坚持面对挑战)、降低压力,这些特质跟幽默是一样。……当越出乎人的意料,我们大脑就分泌越多多巴胺。……Fiero 的方法来设计,这种方法没有问题,但是只要是任何有挑战性游戏都会带给玩家 Fiero,只有谜题能够带给玩家

在 Unity 中打造纯像素画面的2D像素游戏

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真正实现了复古游戏画面风格。……这种方通过去除笔直对角线、提供更好画面缩放和对宽屏设置使像素艺术游戏画面更一。……如果你也希望在 Unity 中制作出纯像素画面的游戏,不妨试试这种方法吧~往后我会根据自己游戏开发过程中积累不定期分享一些小小经验或者翻译一些外国大牛技术分享与大家交流

太阳登陆舰:加利伯之翼(Sol Cresta: Wing Galiber)

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※在单独贩售“《SOL CRESTA》剧情 DLC”中剧情模式中不可使用。……※关于机体“Wing Galiber”操作方法请参阅游戏中“说明手册”。……与原作一可以与最多 5 架从机库中出现友方机体合体,敬请期待它多种多样攻击方式

GDC 2017 Level Design Workshop:如何进行整体性关卡设计

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Level Design,亦即关卡设计整理论方法,其中主要思想是“设计并非由单一元素构成,而是各个元素之间和谐关系表达……那么,我们很容易得出强化这一意图关键要素,即: 明确一致的可感知性长期或短期目标玩家驱动节奏与行动……最后,你要讲讲和有关事情。因为构建事件与故事有关,而故事和有关

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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《命运石之门》与《混沌思绪》世界观一,地点则从涩谷变到了秋叶原,而且两作并没有什么关联。……而接下来发生时空错乱事情才真正让瞠目结舌……游戏以时间旅行为题材,名称中“Steins”(命运石……,但是其实剧情并不能去用科学的方法推敲,游戏本身还是着重在讲情感故事

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI / 裂色的奇迹 / ひびかけ色のキセキ)

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那是属于我们六个人的小小奇迹——为了寻找远赴沙场老友主人公莉洁,在战乱期间偷偷来到时钟塔等待军队回归在那里……,她救下了被怪物追赶,慌慌张张逃窜少女希娜并与学校学生会长米歇尔,以及神秘旅客瑠音一起寻找逃出学校的方法然而……您可以在游戏中培育六位魔法使随时更改,强化她们技能,来应对不同战斗通关后副本可以无数次通关!

质能战士(SworLd)

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《质能战士》是一款 VR 科幻战斗游戏,你可以创造任意形状武器,来击败你敌人。……创造大质量武器,并用力挥舞,你将造成更高伤害。……为了避免动症,你视角将会自动在 VR 和 3D 屏幕间切换

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

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兰迪国家与世界核超级大国开战。敌军俘获了 900+战士,并扬言要把他们全部处死。……很明显,兰迪是被俘官兵们唯一希望!你会拯救他们灵魂吗?你会最后一次与兰迪并肩闯关吗?……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 20:29 贡献

亡灵桑拿(Sauna of the DEAD)

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Sauna of the DEAD是一款动作RPG游戏,你将成为一名热波师,在魔界桑拿中挥舞毛巾,向僵尸和恶魔发射热风使它们升天……在魔界灼热桑拿中挥舞你毛巾,向僵尸和恶魔发射热风吧!……游戏玩法- 挥舞毛巾,向僵尸和恶魔扔热风- 使用不同挥舞毛巾方法,击败更多僵尸和恶魔- 收集讓恢復活力球體

利特亚露的优雅(Grace of Letoile)

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在幻想角色扮演游戏中,与战斗机器战斗,以重回过去时光!……投身激烈战斗,窃取Sertzes,这些机器人的核心能够实现愿望!……领域效应在战斗中增加了复杂性,提供了有利和不利效果,使战术选择至关重要

版本:Early Access


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