岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老回合战斗RPG类型游戏。……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果上组合出更多复杂技能,少了一大张表配,不得不说大家都非常优秀……,在制作中发现比预期工作量还是大许多

周末游戏视频集锦 #30

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它们邪恶计划会成功?还是有可能被阻止?……玩家扮演一个年轻英雄,加入先进技术组织 Lux Solis,收集你想要 Coromon,组成强大战队……特点竞争激烈街机赛车在快速和疯狂四人比赛中将竞争对手推出车道并艰难成为冠军后,可以买卖涂装

樱花丘比特(Sakura Cupid)

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她还正在被青梅竹马瑟拉追杀呢,这位小姐姐打算不惜一切把她带回天堂去。这位可爱爱神该怎么?!……在美月还没屈服于“爱之弹”威力下时,她是一位立志当一名医生大学生。……你可别指望她会承认——比方说,她承认过她其实超喜欢莉莉姆

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中方案,是在耗费一运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果。……这种方案减少了Canvas数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理数据会变多,但如果加入了裁剪功能

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……、电影等多媒体聚合产物下,考虑到三个要素——即包含“故事”、“叙述”、“观众”,也就是主体故事与叙述

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场挑战中生存下来?越来越难关卡和数以百计敌人都在寻找方法来追杀你。……你唯一能获得帮助就是你经验和每一关完成之后法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

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孙琳关于其父母记忆比较模糊,即便推算下来变故应发生在她低龄学生时期,理应保有一记忆。……孟医生认为这也许于一程度上可以同被监护带来压力抵消,从而更恰当地还原其平时压力水平。……如果长时间无法找到合适介入窗口,或许真的试探性尝试进一步手段了

咒语力量:征服埃欧大陆(SpellForce: Conquest of Eo)

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进行快节奏而又不失策略乐趣回合战斗。……你将不得不面对强大军队以及竞争对手们勃勃野心。你能在争夺统治斗争中笑到最后?……搜寻神秘神器,挖掘埋藏已久元族秘密,又或是将神话之地收入囊中,汲取其中力量

版本:Early Access


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