史诗战斗幻想 5(Epic Battle Fantasy 5)

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史诗战斗幻想5是一款回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死………史诗战斗幻想5是一款非常夸张的回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死……如果你是第一次接触这个系列,那么本很适合你入坑,如果你是玩过前作的老玩家,那么本也会有大量新要素等你来探索

勇者斗幺蛾(Terrorbane)

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巧妙地安排了关于众多神名作的梗! 游戏开发者亲自引导并帮你通关!……面对着这样一款砸烂第四面墙,充满超展开与各种梗,连找 bug 的过程都充满游戏性的艺术品,你想知道有哪些值得期待的内容吗……- 好吧,本游戏确实可能稍微有一丁点不怎么令人在意的 bug,但你帮我们找到的对吧?- 乔治!

虚无世界(Worldless)

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《Worldless》是一款风格独特的2D平台游戏,采用独特的动态时间回合战斗机制,以及令人意想不到的开放性叙事……这些相互作用导致极性交换,但这个过程非常不稳定,谁知道产生什么新的结果……在这款2D动态时间回合平台游戏中……在探索过程中,你遭遇不同的生命体,它们意图阻止你在这个宇宙中寻找自己的位置

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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脏坏食物不仅损失心情,还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景……现实中,倘如遇见这种人,我想多半暴打他一顿,不然难泄心中怒气。……暴戾胎兄,用暴力统治末日余众,懦弱胎弟,心系大哥,他们又会有哪些不为人知人知的过往;沦为妓女乞讨生活的单亲妈妈

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……如果有人来帮我,也许更快完成它?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……如果有人来帮我,也许更快完成它?

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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1.千浔之下的第一个阵营将会替换为蒸汽朋克的风格;2.UI也替换到维多利亚黄金时代风格的UI。……V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布

本周 Steam 值得关注的游戏 07.10 - 07.16(下)

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SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能遗漏收录一些作品的发售信息……深受玩家喜爱的游戏系列推出了这一款正统续,快来聘请雇佣兵,迎接有趣角色,投身于讲究战术的回合战斗吧……2023/07/15(暂无中文)EASurrounded 是一款最多支持 6 人的合作恐怖游戏,在这里,你遇到多种超自然现象

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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技术员告诫橘彩,如其不端正态度,在洋红工房下一的发行上将不再与其继续合作。……,并不为双方的主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一的制作当中

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

版本:Early Access


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