《NBA 2K26》梦幻球队额外奖励:第2季(NBA 2K26 MyTEAM Bonus Offer: Season 2)

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**职业通行和名人堂通行均可直接通过赛季奖励菜单选购。职业通行和名人堂通行均不在韩国提供

《NBA 2K26》梦幻球队额外奖励:第3季(NBA 2K26 MyTEAM Bonus Offer: Season 3)

indienova.com/steam/game/3657710

**职业通行和名人堂通行均可直接通过赛季奖励菜单选购。职业通行和名人堂通行均无法在韩国购买

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

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:七

会员:十里桥

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:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

小组帖子:[求助]GMS2的物理引擎是否是“连续”的?

indienova.com/groups/post/95317

在阅读物理引擎的官方文档,发现对物理的介绍提到过一句“Normally for a physics……结果就像上图那样难以实现我也尝试过纯粹使用物理引擎来写这个游戏,而且由于碰撞检测不再需要自己写代码,代码量减少了很多,然而……由于使用了物理引擎后会计算……sprite就会变得很诡异我也尝试过使用draw命令来避免人物sprite角度乱动的状态,但是由于物理引擎还是会计算站在悬崖边上时

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

会员:百里槿然

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:百槿然

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

系列音乐的RPG游戏不过工作太少了,还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络……,信我一把国内我只有微,ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎, Discord : sSiuHin……sSiuHin: @moonagent#1 加个微可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

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