预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在你不断推进决定游戏胜负的动态前线时,无比小心对手的埋伏和包抄。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在你不断推进决定游戏胜负的动态前线时,无比小心对手的埋伏和包抄。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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塞尔达组为什么要创造三角法则?是什么和它们一起组成了野炊的空气感?……但这期 GMTK 似乎并非是复述一遍任天堂的背书;相反,通过讨论引出的是一些更具拓展性的问题:塞尔达组为什么要创造三角法则……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

犹格索托斯的庭院(Yog-Sothoth's Yard)

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什么,为了赚钱丧失一点理智?【旅社本体】这栋破旧别墅可以改造为拥有多个房间的豪华旅社!……如果看见一只长满眼睛的巨大猫咪出现,请向前台索要病假条。……“屠杀”选项,还是不开? 虽然在第五个月你的炼金术就超过她了喂!

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

虽然不用打卡上班,但工作时长只会更长吧。一天大概要工作多久?……遇到实在不明白的难点怎么?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,申请版号什么的。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

虽然不用打卡上班,但工作时长只会更长吧。一天大概要工作多久?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,申请版号什么的。  

黑暗森林(DarkForest)

indienova.com/g/dark-forest

这是一款回合多人卡牌对战游戏。……同时融入了卡牌游戏组卡配卡卡的特点,通过开包与配置卡组的方式让玩家自定义自己的战斗风格。……但是小心,你的行为也可能会留下致命的痕迹,变成敌人反咬一口的契机

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……在看了微博首页上的姬佬们刷了两三个月的皇女贝之后,终于入了火纹风花雪月......结果被香疯了......一周目的时候我还处于“战斗好烦老子跟艾尔茶会……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样

鬼山(鬼山 / A Ghost Around Me)

indienova.com/steam/game/682490

故事讲述的是一次班级郊游,由于司机错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后……在山上,不管发生了什么事,就只有山才知道”操作提示:长按鼠标左键可以快进温馨提示:剧情中包含一些惊悚画面……同时也会降低一的代入感,请根据自己的情况来选择~某年的秋天,发生了一起引起轰动的事件

鬼山(Ghost Mountain)

indienova.com/game/ghost-mountain

故事讲述的是一次班级郊游,由于司机错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后……在山上,不管发生了什么事,就只有山才知道” 操作提示:长按鼠标左键可以快进温馨提示:剧情中包含一些惊悚画面……同时也会降低一的代入感,请根据自己的情况来选择~ 某年的秋天,发生了一起引起轰动的事件

版本:Early Access


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