indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687
基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏里连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制。……基于unity的动画事件机制就可以做到如上控制逻辑,这里提供一个GitHUb开源的扩展动画事件源码:https
indienova.com/u/lowp/blogread/1256
libGDX自带日志工具,你可以选择一个日志等级去过滤打印到控制台的日志。……,日志功能被禁用• LOG_ERROR : 仅打印错误日志• LOG_INFO : 打印错误和信息日志……• LOG_DEBUG : 打印错误,信息,调试日志通过以下方式,可以打印一个信息,调试,错误日志到控制台
indienova.com/groups/post/721
http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新……多种消除方式的结合及道具设计(但说实话,游戏还是有点难)递进设计就当是其他游戏中的升级来理解就好了,放在消除里就是多消的计分方式……如果我们将x和y的内外部顺序过来,也会打印出同样的值,但是会以不同的顺序打印出来
indienova.com/steam/game/869880
你能活着从高中毕业吗?会有人爱你吗?你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……和氰化欢乐秀宇宙里的角色互动,包括但不限于贝爷,鲨老爹,威猛先生!……可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!不管你玩得是好是烂,都能解锁不同的成就各种秘密死法!
indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1
你能活着从高中毕业吗?会有人爱你吗?你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……◎ 和氰化欢乐秀宇宙里的角色互动,包括但不限于贝爷,鲨老爹,威猛先生!……◎ 可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!
indienova.com/groups/post/99535
AS2的Flash IDE应该是最能让非程序员出身的人可以快速入手把自己的创意实现出来了。……有真实体验过的同学吗?……小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG: 好像只能发布微信小游戏
indienova.com/groups/post/29818
还有一堆的厂房、固定资产和残值可以保留,而影视行业、游戏行业,项目失败以后,只能剩下一堆不值钱的桌椅板凳电脑……泛娱乐行业现有的政策支持游戏行业目前可以申请双软,企业所得税是两面三减半,申请高新企业,企业所得税是15%……有国字头文件支持,我们就可以很好地利用国家的政策为大家增强体质
indienova.com/groups/post/103020
在游戏里,玩家感应到了爱猫使者的愿望,于是在这个终端里输入指令创建猫猫,并通过不同的指令调整它的性别、……/55/cat-summoning-terminal或者假如你仅仅想云一下这个游戏,也可以前往B站或YouTube……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来的小demo,可以为你带来治愈与快乐!
indienova.com/steam/game/1494860
在这发展带来的“理想”之中,你能拥有“追求真实的勇气”吗——由日本规模最大、业界顶级的动画制作公司东映动画……是选择在这个乌托邦里随波逐流,还是勇敢地去面对暗藏在背后的“真实”?现在你的手中抓住了未来!……含有科幻悬疑内容,您可以通过点击鼠标进行操作,你的每个选择会给主人公迎来不同的未来
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)