GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?不能跟打折价比,要看原价。……除了热销榜还有什么榜是值得关注?热销榜这个机制,其实是根据每15分钟游戏的销售额总和来排序。……我也积累了不少这个数据,理论情况下,短时销量销售额在2万到5万左右,你可以进前10;理论情况下短时销售额在

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

战锤 40K:机械神(Warhammer 40,000: Mechanicus)

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在这款回合战术游戏中,你每一个决定都会极大地影响任务结果。你会得到机械神祝福吗?……作为大贤者法斯,你将带领探险队在最近再度被发现席尔瓦特内布里斯星球上进行探险。……体验思想空间使用机械神教进化后的人类知觉来扫描未经探索墓穴,获取有价值数据,从而获得对敌战术优势

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,就觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑我个人是那种“全成就”为通关的人,成就要求挑战能做就做不能做就算了……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件角色里自选”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自

全面突破聚力前行 聚焦白鹭时代 HTML5 游戏生态大会

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同时对接第三方服务机构,具备为开发者提供运维、支付、运营、发行等相关服务和支持,生态圈初步成型。……数据实例分享,共同见证 HTML5 游戏落地成果一直实力领跑 Egret 携手国内权威数据调研机构发布……HTML5 行业数据报告,直观易懂方式解构 H5 游戏行业现状、商业模式变化,盈收状况,现阶段

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行《恶魔城 被夺走刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

双点大学(Two Point Campus)

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这对你健康来讲难道不是个好事吗?(还是别回答这个问题了)。自己方式打造属于你大学!……唯一限制你就只有你想象力(和你在游戏里的银行存款)。……学年暑假开始,因此在学生入学前,你将有足够时间整顿一切

打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱流通……,取舍过程产生趣味性通过卡中心,销卡中心进行卡流通,调整卡组

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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次々と現れる個性なお客さんに、親子丼やかつ丼、焼き魚や酒などを提供します。……エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.游戏中界面出现消失效果由原来滑动全部改为渐隐渐显

版本:Early Access


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