indienova.com/steam/game/1659090
一百多年以前,可怕的瘟疫吞噬了大陆,所有人几乎都变成了癫狂的变种。……一百多年以前,可怕的瘟疫吞噬了大陆,所有人几乎都变成了癫狂的变种,只有少数幸存者躲到了堡垒城市的高墙之下……很快就能知道黑暗之中蛰伏着什么……很快就能知道……
indienova.com/game/deja-vu-collectors-edition
这位英雄将不得不处理当地的文化和生活,以前只有通过某些电视节目才知道他以前的文化和生活。……他的调查将导致什么?他可以找到他的爱人吗?
indienova.com/game/hero-dream-of-school
以前在学校的日子,有没有觉得非常怀念?还记得起来当时的感觉吗?《学院英雄梦》带你重回热血校园!……剧情模式:乌烟瘴气的学校究竟有着什么不可告人的秘密?……DLC是剧情模式的续集,故事不止于当下让我们回到更早以前的年少轻狂,去重温当年的风华正茂!
indienova.com/game/quarantine-area-zombie-lockdown
检查每一个身份证、扫瞄每一个袋子,并密切注意那个在寒冷天气中出汗过多的人
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/36909
我本身也没什么美术天赋,我只是单纯的想画画,想去学画画这事情我妈一直笑话我到现在,要知道那时候要去学画画也就是去一些中专学校……我所知道的平涂的实现的方式有这几种:展开模型 UV,使用贴图指定模型各部分颜色;使用顶点颜色属性 Vertex……我是这么做的:首先使用一个固定的调色板贴图,上面是 4x4 的色块;然后根据颜色设定将相同颜色部分的模型
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
因为我们团队的两个人经历了这次手撸UI都内伤了~~~~~~对比一下,以前FLASH开发时,用FLASH……FLASH,把资源导进flash之后在里面拼,这样flash默认就可以看到每个资源的坐标、大小、字体、颜色等好多详细信息了
indienova.com/u/catpaper/blogread/35068
AI绘画发展的很快,我想试着用AI帮助我细化以前的旧图,就有了这一次的尝试。……确定手套的大形对元素进行合理化处理内衬和外套的颜色没有区分开,衔接处显得很尴尬,因此增加了装饰物进行遮挡
indienova.com/game/nearly-dead-live-and-let-die
如果你生存了足够长的时间,变得足够强大,就可以前往新的地区与 BOSS 战斗,或者终结这些战斗。……你还可以改变衣服的颜色
indienova.com/game/bomb-bomb-carnival
什么是体育炸弹?它是一项运动,你使用安全炸弹与其他玩家竞争。……随意改变你衣服的颜色吧!◎ 排行榜谁是世界上最好的体育炸弹人!
版本:Early Access
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