hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志

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嚷嚷着要做游戏已经两年了,而一个游戏的demo都没有做出来。……还记得几年前玩的Lab Still Alive,以及去年的第二。对这种像素的GHS完全无法抗拒

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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发起:HcAndersen 《雏神的诗》请帮帮我,你在哪里?……这首诗是我故事里的一个角色所写,包含了她心中最质朴的愿望。……咒若水:干练、技术精湛、从未出错,应该是对于机械师的最高评价,别人只要提到她就会这样评价她

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神的诗》请帮帮我,你在哪里?……这首诗是我故事里的一个角色所写,包含了她心中最质朴的愿望。……咒若水:干练、技术精湛、从未出错,应该是对于机械师的最高评价,别人只要提到她就会这样评价她

龙魂:学院奇闻(DragonSpirits)

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就是某个游戏开发者梦回初中的事,然后这个初中除了主课还教你怎么用龙魂打架。……游戏特性: 龙癌福利 剧情丰富 不按暂停上厕所会死的战斗系统 一补丁一神,太强的配置请通知我削弱

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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每当评选年度最佳 RPG 的时候,该类型总能找到参赛者,像前年 SE 的《最终幻想7 重制版》,去年万的……而对于年轻一而言,JRPG 所给予的正反馈实在是太慢了。……毕竟就连 JRPG 到底是什么都有无数种理解方式,我想说不管你怎么理解,至少在今天这个游戏类型仍然拥有足够的魅力

Mainframe Defenders: Meltdown - Prologue

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关于游戏大型机防御者:熔毁-序幕是一个免费试用版的回合战术游戏“大型机防御者”。……我们的灵感来自独立游戏以及1990年和2000年的游戏。……熔毁 v1.3如果您有任何问题,希望留下评论或只是让我们知道一个有趣的报价,请不要犹豫与我们联系

星际迷航:下一代(Star Trek: The Next Generation)

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《星际迷航:下一》是美国派拉蒙影业公司于1987年出品的一部科幻电视剧(简称“TNG”),该片是《星际迷航……》系列的第2部电视剧,于1987年9月-1994年5月在“Syndicated”电视频道首映,共播7

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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QAQ 无有时代: @HcAndersen#1 后者也挺诡异的……网上我们鼓吹玩电子游戏怎么怎么好,现实就说另一套……HcAndersen#6 环境吗……的确是啊,我也想过这个问题,环境与人的关系,其实很复杂啊……等我有能力了一定……(要是事件有出入就当个故事听就好) virmint: 的很长,如果能看完的话非常感谢

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你在 Godot 里 Shader。 Shader 在哪?……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?

版本:Early Access


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