【风农翻译】像素宝典 #3

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这是来自佩德罗・梅鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程。……这个系列走到现在都是各位 patreons(patreon 上的资助者)和大家的积极分享。……#262b44#181425#ff0044#68386c#b55088#f6757a#e8b796#c28569图片

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

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这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故。……咳咳,虽然我也是很反感日本这些猥琐大叔做个游戏都喜欢公然黄腔,但不管怎么说,因为模仿的东西比较牛X,……话题回到宝梦上。前面我们也说过宝梦的设计在走过1到7的过程中,设计光谱在缓慢往幻想系上偏移

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

长夜传说(Legend of Long Night)

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4,3v3 玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队 MOBA 的感觉。……3,休闲模式: 闲暇时光,三两好友,打一盘说来就来的黑之旅!……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

GINSHA(GINSHA)

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每一个决定都很重要,都会影响到你周围的环境和力,以获得新的可能性和结局。……寻找隐藏区域中的隐藏区域,复活节彩蛋和80年的科幻传说......你的克隆人配备了一个扫描仪,允许你扫描你在旅途中发现的一切……特点- 完全定制的多功能平台游戏核心- 独特的方向性重力护盾机制- 充满秘密和复活节彩蛋的巨大开放世界

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……在原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……其中纹章在游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五的剧情则与太阳纹章有关。……不过五的剧情实在是太长了,只言片语不好概括,详细的故事大家不如看看实况

版本:Early Access


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