indienova.com/groups/post/1259
发起:顺子 从开始翻译文档,到汉化官方教程视频,差不多一个月的时间了,今天刚好把教程最后两个章节也都上传了……,希望零基础的朋友也能尽量明白其中的含义,不知道是否有效,如果有问题还希望可以提出,在后续的内容中我会加以改进……版的,目前来Heartbeast大神正在制作一套平台射击游戏(横版射击)的教程,目前已经有6课了,不过我还没有开始看
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11810
因此我的游戏里已经在尽量不使用[Inject]。……最后,在开发过程中我还随手记了一点自己注意到的小tip分享一下。那么,下期见吧!……如果用到Barrier,在测试中也需要手动调用其Update制作经验对于hybrid的一个gameobject
indienova.com/u/bigdudu/blogread/29996
因为我真正的独立的完成了一个完整的游戏,在制作的过程中,我感到非常的快乐,甚至比玩游戏还痛快和充实,正是这种对游戏制作的本身强烈的热爱……在做完第一个游戏后,我开始广泛涉猎各类计算机相关的书籍,从游戏引擎到机器学习,从计算机图形学到编译原理……进入网易实习之后,基本上什么都干过,从游戏性能优化到处理各类没人愿意处理的bug,从拖UI到写各种文档
indienova.com/u/news/blogread/3994
由制作人Jonathan Blow 开发的烧脑解谜游戏《见证者(The Witness)》从去年开始就一直有要上移动平台的消息传出……早在2012年,制作人在一篇日志中表明了他们在正在进行游戏的iPad 版本的制作,但这一过程一直持续到今天才彻底完工……的更新,这款游戏也在上架当天,获得了App Store 美区的日推位,不过在国区的App Store里暂时还搜索不到这款游戏
版本:Early Access
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