WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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第一次去,手都不知道往哪里放,感觉尴尬,自己好像是外星人。……1123-1126现场烟雾缭绕,但是没人抽烟,是用喷雾营造出来的效果,很有迷幻的感觉。……听不清说话,不蹦迪的话真没什么好玩的。好吧,我要去蹦迪了。啊~尴尬啊,丢人啊,我的脸都没了

木木游戏工作室:2018年4月3号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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优化随机武器机制优化玩家信息界面调整英雄初始武器改为“手枪”调整“跳跃”受“移”影响调整“隐秘潜行”……技能效果为全程隐身,不会因为主动攻击或者受击打破调整每局英雄最高等级为15级“排位赛”每天12:00-

极速美洲驼(Speedollama)

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Schizollama, Speedollama.exe, 極駱馬。……游戏的视觉效果采用像素艺术,捕捉复古街机美学,让人联想到 80 年代末和 90 年代初的游戏

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690

主要由于往后开发内容不适合提前展示,导致视频本身不知道应该展示什么内容。……后更新《秒五厘米》日版小说朗读系列,主要为了放松和拿回一点daily的感觉。……(/ω\)【恒说游戏01】《见证者》《The Witness》 - 一以贯之的世界【中日双语字幕】秒五厘米原版小说朗读

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/groups/post/99613

若问我,我是不觉得除了想看一遍Bad End以外还在什么情况下我会主动选择那边——即使以欣赏悲剧的心态去审视……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西。……同时他们又不能剥夺玩家在关键抉择上的选择权,否则诱导效果就要大打折扣——这种要求简直就是既要马儿又要马儿不吃草

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

若问我,我是不觉得除了想看一遍Bad End以外还在什么情况下我会主动选择那边——即使以欣赏悲剧的心态去审视……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西。……同时他们又不能剥夺玩家在关键抉择上的选择权,否则诱导效果就要大打折扣——这种要求简直就是既要马儿又要马儿不吃草

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

indienova.com/steam/game/2786070

对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

indienova.com/steam/game/2597460

获取非常强大的效果。……你会在探索的过程中遇上各种具有奇奇怪怪的规则的情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……,如果不了解情绪体就随意使用的话,很可能什么时候就突然暴毙了!

或许只是一个油画笔触的模拟

indienova.com/indie-game-development/david-li-fluid-paint/

由 David Li 开发的 Fluid Paint,这个画板细致地模拟了油画物理效果,你可以看得到笔刷上刷毛的变化……的简单网页画板,由 David Li 开发的 Fluid Paint,这个画板细致地模拟了油画物理效果……你可以看得到笔刷上刷毛的变化,还可以调整刷毛的软硬程度,笔触的流畅程度等,比 Photoshop 上的一些笔刷效果好很多

版本:Early Access


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