遗忘痕迹:萨那托斯的乡愁 - 第一章完整版(Forgotten Trace: Thanatos in Nostalgia)

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Trace: Thanatos in Nostalgia 是开发商 Almaz 推出的一部迷人的全年龄段戏剧神秘视觉小说……“那个美丽的女人是谁?在那里发生的一切又有什么意义呢?” 有一件事他还不知道自己的情况

小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

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, 如HEAL基础数值提高类: 如AMMO(提高弹夹数量)召唤类, 如DOG(战狗) GUN(炮塔)技能类……, 一种是尽量提高玩家自己的能力值另一种是,召唤流派, 不仅可以通过DOUBLE来复制单位, 还可以通过食物类单词……,提高单位的强度游戏地址:https://guoboism.itch.io/code-nothing

打碎玻璃杯:破解物理难题(Break the Glass Cup: Breaking Physics Puzzle)

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基于真实物理学的经典正念和准确谜题 - 扔球并打破所有玻璃杯!……每升一级,障碍物的数量就会增加,在投掷之前你必须考验你的准确和逻辑。……游戏特色: • 出色的热身能力,可提高准确和注意力;• 多个不同难度的关卡;• 使用 Joy-Con

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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老实讲,每个人都有自己的审美,可是,什么样子的面料适合什么样的情景,什么样的扣子有着怎样的功能,而搭配起来究竟是好看还是难看……板垣伴信曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏里——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……不尽然吧,举个例子,一个抱着孩童的女人在樱花树下被自己的青梅竹马用刀无情斩杀,这样的画面前真的需要大段大段的对话么

我说什么她们都答应(OKeverything)

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然而,在一次意外时,得到了神赐予的一个爱的神奇按钮,对任何人按下按钮,你说什么对方都会答应,甚至让对方突破人类潜能做到常人所不能做到的事情……你可能会与不同肤色、年龄(18-60岁)、职业、性格、身份的美丽女人一起在海、陆、空等各种不可思议的场景中进行爱的互动……你在故事发展过程中,可能会与不同肤色、年龄(18-60岁)、职业、性格、身份的美丽女人一起在海、陆、空等各种不可思议的场景中进行爱的互动

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

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面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米不得不再一次发兵出征

猎人:荒野的召唤 - 黑额黑雁狩猎装备(theHunter: Call of the Wild™ - Wild Goose Chase Gear)

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斯特雷克SxS 20号径霰弹枪 :20号径霰弹枪是12号径的小型姊妹枪款,采用低速枪且枪身较轻,因此後座力较小且易於操作……一旦部署完成,这些诱捕道具可提高雁群高飞及降落时四散的几率

TYStudio:吉祥物的作用

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每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……好了,大概就这么多了,其他的好像也没什么要说的了,总之,吉祥物才是灵魂啊!什么?第三点?

则栋:Steam教育影响下的未来游戏

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如果孩子们小时候都做过游戏,那未来的世界会变成什么样?……甚至个别省份将编程纳入中高考的今天,假设1000个小孩里有一个从小是做游戏长大的,或者小时候接触过制作游戏,那将来的游戏世界会变成什么样……我持乐观的态度,这样未来大家的游戏审美应该会大大提高吧?你们觉得呢?

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

indienova.com/groups/post/45190

不太成立,恰恰相反制作者可以设计出它的重要。·防御键拖慢游戏节奏。……·防御键提高游戏难度。可能成立,像“完美防御”这类设计,确实变相提高了游戏难度。但这属于可控范围。……,会提高游戏中【防御】的重要,而清版游戏玩家可能不喜欢”有了格挡和闪避两种手段,设计上就会要求玩家使用不同的方式应对不同的攻击

版本:Early Access


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