伊苏X -诺曼荣光- 秘药套组(大)(Ys X: Proud Nordics - L Nostrum Set)

indienova.com/steam/game/3881180

可提升等级的特别秘套组。使用后可使角色的等级提升1级。(等级上限为99)可提升等级的特别秘套组。……(等级上限为99)修练者秘 ×5※游戏中也可获得相同道具

伊苏X -诺曼荣光- 秘药套组(中)(Ys X: Proud Nordics - M Nostrum Set)

indienova.com/steam/game/3881170

可提升等级的特别秘套组。使用后可使角色的等级提升1级。(等级上限为99)可提升等级的特别秘套组。……(等级上限为99)修练者秘 ×3※游戏中也可获得相同道具

伊苏X -诺曼荣光- 秘药套组(小)(Ys X: Proud Nordics - S Nostrum Set)

indienova.com/steam/game/3881160

可提升等级的特别秘套组。使用后可使角色的等级提升1级。(等级上限为99)可提升等级的特别秘套组。……(等级上限为99)修练者秘 ×2※游戏中也可获得相同道具

lucas_lou:经典“3C”理论(Character/Camera/Control)在VR游戏设计中的不同

indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831

而在VR中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看哪就看哪”的玩家拥有自己镜头的绝对控制权,这“游戏控制镜头……潇洒的对着敌人用一套连招?这都几乎不可能。……(几乎,是因为实际上各自都有各自的变种方案)而面对“什么都做不到的玩家“,设计师们也只好不得已的设计一群

经典“3C”理论(Character / Camera / Control)在 VR 游戏设计中的不同

indienova.com/indie-game-development/3c-character-camera-control-in-vr/

而在 VR 中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看哪就看哪”的玩家拥有自己镜头的绝对控制权,这“游戏控制镜头……潇洒的对着敌人用一套连招?这都几乎不可能。……(几乎,是因为实际上各自都有各自的变种方案)而面对“什么都做不到的玩家“,设计师们也只好不得已的设计一群

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333

不说这些了,各位应该更想听这款新的游戏到底是什么样子吧。……说实话到现在难点不是很多,最大的难点莫过于动作跟模型,这东西我也没有做过,手里也没什么像样的资源,而且咱也是个孤家寡人……主角算是有了个样子

小组帖子:剧本(开始)

indienova.com/groups/post/29216

什么是战争?”“呃,就是...怎么呢?生命体之前互相伤害的一种方式。”“为什么要互相伤害?”……敏:“是不是系统故障了?”……想儿:“他们在里边做了什么这个叔叔这么伤心,他是爷爷的学生?难道爷爷教训他了?

7OfUs:剧本的开始 ,是一部小说

indienova.com/u/sui0528/blogread/8227

什么是战争?”“呃,就是...怎么呢?生命体之前互相伤害的一种方式。”“为什么要互相伤害?”……敏:“是不是系统故障了?”……想儿:“他们在里边做了什么这个叔叔这么伤心,他是爷爷的学生?难道爷爷教训他了?

Indie Figure:Nicky Case关乎交互设计的畅想

indienova.com/indie-game-news/nicky-case/

这并没有什么不好。它的确是一笔大买卖,并且促进了技术发展。……为此,Nicky面临种种问题,比如柜、社会偏见与因此而产生的焦虑。……在这款游戏中,NPC们会记住你过的或者没有过的话,而这些选择将会影响故事的走向

如果你当姜文聊的是游戏

indienova.com/indie-game-news/if-jiangwen-talks-about-games/

我那会儿上戏剧学院的时候,我这是什么意思,干吗聊这事,没多大意思。……不会演戏的编剧不是好导演理论上没什么困难,但是你具体做的时候,美术的东西都是实的,不像勃朗特的画,我可以它很主观……你凭什么跟人家你要这么做,你不能说我有这个职位,那是胡扯

版本:Early Access


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