Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

indienova.com/indie-game-news/indie-figure-a-developers-journey-to-create-100-games-in-five-years/

Cox :“如果我难以忘记某个想法,它我魂牵梦绕,茶饭不思,那我就会千方百计地试着实现它。”……也就是,Cox 试图了解为什么游戏要按某一些方式来设计,他希望了解是否可以进行别的尝试。……游戏需要什么样的互动体验呢?哪些才是游戏成为游戏的关键要素,而不是它们沦为单纯的交互作品呢?

Indie Focus #83:伤不起的 Steam 新品列表

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-83/

一边期待着有什么新的佳作,一边嘟囔着“什么玩意儿”。这还不如我看一个空荡荡的列表来得痛快呢。……睡前摘摘果子定制个家具,上班途中看看商店有什么新服装可以买,吃饭的时候思考那个动物入住我的营地。……而且游戏的剧情莫名其妙,结局一塌糊涂……说实话,如果你把它当做一个休闲密室解谜游戏随便玩玩其实还 OK

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana--1

と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

活影(The Living Shadows)

indienova.com/steam/game/3138480

一路上,她遇到了一个神秘的女人,她试图帮助她,指引她走上正确的道路。……- 库存管理容量有限的传统库存将迫使您决定带什么、留什么。 。……- 技能您可以艾米莉亚和她的武器变得更强,解锁新的能力,这些能力将在未来对您有所帮助。

CH Parallax 快报 | Day 11 - 15 完整的游戏开发体验

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-game-week/

不必担心,后续网站还会有参与者亲自撰写的体会,不用,那一定会比我的报告深刻许多。……所以这次的作品呈现出来的完成度说实话我感到惊讶的。……它们不是另一个平台跳跃,roguelike 或者别的什么。——正是这一点我觉得,这件事我们做对了

神罪降临 Uberich: Advent Sinners(Uberich: Advent Sinners)

indienova.com/steam/game/2323200

在一切起始的过去,发生了什么?而当这一切汇集,又将为世界创造何种未来?……◼ 游戏特色· 罕见的广阔舞台:由海量场景勾勒真实可信的故事世界。……他曾解释:“大概没有要事值得记”,但其实很在意,担心自己有记忆衰退的毛病

神罪降临(Uberich: Advent Sinners)

indienova.com/game/uberich-advent-sinners

在一切起始的过去,发生了什么?而当这一切汇集,又将为世界创造何种未来?……◼ 游戏特色 · 罕见的广阔舞台:由海量场景勾勒真实可信的故事世界。……他曾解释:“大概没有要事值得记”,但其实很在意,担心自己有记忆衰退的毛病

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

indienova.com/indie-game-news/left-over-children-simulation/

实话,听了这话,我替他们捏了一把汗。……—— 说到这里,我询问 Jason 为什么没有按照学院派教育从纸上原型一步一步迭代过来,他初版是做了这样的尝试……如果他们学到了什么也许太过官方套话,但我觉得他们的确在这个过程之中慢慢学会了讲故事,不只是游戏之中的故事

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/u/hcandersen/blogread/30510

今年第一个视频演示 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果……重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多

自动售货机模拟器 2025(Vending Machine Simulator 2025)

indienova.com/game/vending-machine-simulator-2025

从加油站和健身房到学校和阴暗的小巷,每一个地方都蕴藏着潜力--只要你对了牌(和你的糖果棒)。……你的机器满负荷运转,你的策略锋芒毕露,你的幽默感完好无损。……因为在一天结束时,没有什么比听到“咚”.…..“嚓”更能代表成功了!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)