异世界苦手物语(Nigate Tale)

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什么勇者大○魔○娘,什么异世界○○指南,都是主创的最爱!……所以对于究竟选什么玩法纠结了很长的时间。……你喜欢哪一款老婆?或者全都要?

小组帖子:最终还是入手了天空之剑!

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sdjdasha: 为什么大家不喜欢体感!虽然不是很准确但是很快乐,野炊为什么没有体感!为什么!……方程: @sdjdasha#1 我正想说天剑Switch版的按键模式比体感模式好玩的 sdjdasha

Finque(Finque)

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“眼”只有他能放她出来。Finque 没有选择,只好听他的话。……“只要你站在什么东西上,就一定不会坠落”,眼。……她甚至不知道什么是“正常”。她在努力摆脱这个世界的过程中要问很多问题

【游戏心理学】迷途未返,焉知非福?

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》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心,以及游戏可以做些什么来让它们的环境吸引人……或者。。。……或者。。。享受旅程:)迷途未返,焉知非福?

遗迹 2:终极版(Remnant II: Ultimate Edition)

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the Ashes》抢先体验盔甲套装上古盔甲套装辐射盔甲套装虚无盔甲套装 内含生存礼包2 份泥牙万能……随着玩家成功闯过无情斗争,多变且充满挑战性的通关过程也能让你收获满满

超微以太(Picot Ether)

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当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

小组帖子:电子游戏义务试玩共同体守则

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本群的成员要求是“至少十五岁,讲礼貌,守秩序,有真话,服从管理”

囍(Xi)

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到底谁说的是真话,我分不清,我真的分不清啊... 游戏特色 买来的少女被许配给阴魂?

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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举个例子,有一天你很不开心,有个同学来问你怎么了,然后你很开心,对方,开心就好。……比方我在写这篇文章的时候,只是想表达自己的感受,也没想着指望这段话就能撼动业界啥的,那凭什么,你会觉得……我们已经忘了游戏是一种表达方式了,忘了为什么要做它,为什么喜欢它

白夜城:浅浅聊一下我对游戏的胡思乱想,也找找看有没有和我臭味相投的小伙伴

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Jonathan Blow(时空幻境的作者,外号吹哥)曾过“游戏,好看的盒子固然,但关键是看这个游戏在玩什么……但仅凭这两点并不能让玩家给自己的行为赋予意义,就像我之前的那个《饥荒》的例子

版本:Early Access


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