indienova.com/groups/post/103110
与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/game/the-story-of-gods
独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾薇儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事
indienova.com/u/wb-2175857252
偶开天眼觑红尘,可怜身是眼中人。 微博:奈何故人
indienova.com/steam/game/3722040
“什么是自由呢?”……谁会知晓问题的答案呢?简介“什么是自由呢?”……晨雾在叶片上凝成露珠时,迪尤就在追寻着自由,可是自由是什么呢?
indienova.com/game/spelunker-party
一天夜里,一声巨响惊醒了睡梦中的女探险家。一颗彗星撞上了地球,从那以后,怪事层出不穷。……那里究竟藏着什么秘密?女探险家急忙赶往大本营,期待着一场大冒险! 探索和揭开地穴深处的奥秘!
indienova.com/game/glitch--6
一声响动将你从睡梦中惊醒,床头钟显示出奇怪的故障,房间里的空气也比平时沉重。……你将体验到恐怖与混乱从不同来源、以独特方式涌现的故事情节,迫使你将每一条轨迹拼凑起来,试图解开在这个奇怪的夜晚里究竟发生了什么
indienova.com/u/tappirest/blogread/4086
什么叫做有目标性的呢?比起RPG的游戏,打怪升级刷图似乎是常态,走剧情也是一个固定化的东西。……不过,在传统rpg的游戏里,剧情太强了,说实话我很没有底气写出一个好的剧情,曲折复杂也就不用去说了
indienova.com/u/envy/blogread/1809
2016挣扎了一整年,可是看看啊,我都做过些什么呢工作上毫无长进,每天浑水摸鱼,孩子越来越大,婆媳关系日渐微妙……也没有像以前那样列各种新年学习计划2017年来了,我最想的,其实是做回自己前些天下定决心,报名了gamejam,真心希望这能让我做回自己
indienova.com/u/fanye/blogread/11316
像诸如塞尔达这种开放世界的游戏有很多丰富的细节,这些细节十分贴近现实,但有的设定看上去并不那么“好玩”,那为什么开发者还要如此大费周章地为游戏添加这么多细节呢……只要是有助于提升世界沉浸感的,即使对玩家不是起到正面作用的设定,都应该在开发游戏时考虑,而不单单只设计那些能让玩家觉得爽的设定
indienova.com/game/powerwash-simulator-muckingham-files-part-6
而这带来了什么启发呢?是能净化心灵的安静休息场所,还是可以尽情挥洒创意的空白画布?……这次你不会想错过广告,因为地铁列车内的海报将能让你一窥《冲就完事模拟器》接下来旅程中精彩可期的内容……
版本:Early Access
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